Đồng sáng lập Counter-Strike, Minh Hồi Gooseman, LE, gần đây đã bày tỏ sự hài lòng của mình với sự quản lý của Valve đối với nhượng quyền biểu tượng. Bài viết này đi sâu vào quan điểm của LE về việc mua lại và những thách thức phải đối mặt trong quá trình chuyển đổi sang Steam.
Thành công tiếp tục của Counter-Strike nhờ Valve
đánh giá tích cực của LE về vai trò của Valve
Trong một cuộc phỏng vấn Spillhistorie. Le nhấn mạnh vai trò quan trọng của Valve trong việc thúc đẩy sự thống trị của FPS đối với FPS. Anh ta khẳng định sự hài lòng của mình với quyết định bán IP, nói: "Vâng, tôi đã hài lòng với cách mọi thứ diễn ra với Valve. Họ đã làm rất tốt việc duy trì di sản của CS."
Sự chuyển đổi sang hơi nước không phải là không có rào cản của nó. Le nhớ lại, "Tôi nhớ Steam đã có rất nhiều vấn đề ổn định trong những ngày đầu, gây ra thời gian chết đáng kể." Tuy nhiên, ông bày tỏ lòng biết ơn đối với sự hỗ trợ vô giá của cộng đồng trong việc khắc phục những khó khăn kỹ thuật này. "Sự hỗ trợ của cộng đồng là công cụ làm mịn quá trình chuyển đổi", ông lưu ý.
ban đầu được hình thành vào năm 1998 với tư cách là một Mod Half-Life trong những năm đại học của LE, Counter-Strike đã lấy cảm hứng từ các trò chơi arcade cổ điển như Virtua Cop và Time Crisis, cũng như các bộ phim hành động từ John Woo và Hollywood Productions như Nhiệt , ronin và Không quân một . Jess Cliffe gia nhập dự án vào năm 1999, đóng góp đáng kể vào thiết kế bản đồ.
Kỷ niệm 25 năm thành công vào ngày 19 tháng 6, Counter-Strike tiếp tục phát triển mạnh, tự hào với một người chơi chuyên dụng của gần 25 triệu người dùng hàng tháng cho Counter-Strike 2. cống hiến cho nhượng quyền thương mại.Sự đánh giá cao của Valve vượt ra ngoài thành công của trò chơi. Anh ấy bày tỏ lòng biết ơn đối với các cơ hội học tập được cung cấp bởi sự hợp tác của anh ấy với các nhà phát triển tài năng của Valve, nói: "Nó rất khiêm tốn. Tôi đã học được rất nhiều từ làm việc tại Valve, đạt được các kỹ năng mà tôi sẽ không có được ở nơi khác."