CD Projekt Red está acelerando el desarrollo en la muy esperada secuela de Cyberpunk 2077 , como lo revelan varias publicaciones de trabajo intrigantes. ¿Un detalle clave que surge de estas publicaciones? La secuela seguirá siendo una experiencia en primera persona, renunciando a una perspectiva en tercera persona, que los fanáticos decepcionantes potencialmente que imaginaron ver a su personaje en acción.
Imagen: SteamCommunity.com
Se busca un animador de juego senior para crear animaciones detalladas en primera persona, particularmente centrándose en las interacciones de armas y la mecánica de juego central. La ausencia de cualquier mención de perspectivas en tercera persona sugiere fuertemente el compromiso del estudio con el punto de vista en primera persona.
Una posición para un diseñador de encuentro destaca el ambicioso "sistema de multitudes más realista jamás visto en los juegos". Este sistema reaccionará dinámicamente a las acciones de los jugadores, creando entornos inmersivos con NPC que interactúan naturalmente. El papel implica la colaboración entre equipos para diseñar escenarios complejos con múltiples soluciones, utilizar comportamientos de NPC, objetos interactivos, colocación de botín y narración ambiental.
Además, una publicación confirma la exploración de la funcionalidad multijugador para la secuela, aunque todavía está en sus primeras fases de desarrollo.
Cyberpunk 2 , Proyecto de nombre en código Orion, Aproveche Unreal Engine 5, prometedores imágenes y tecnología de última generación. Anteriormente, un diseñador de búsqueda senior de CD Projekt Red reveló su contribución personal a expresar escenas íntimas en Cyberpunk 2077 . Curiosamente, Reydom Come Come: los fanáticos de la liberación 2 han visto a un personaje aparentemente rindiendo homenaje a Johnny Silverhand.