CD Projekt Red versnelt de ontwikkeling op het langverwachte cyberpunk 2077 -vervolg, zoals onthuld door verschillende intrigerende vacatures. Een belangrijk detail dat voortkomt uit deze berichten? Het vervolg zal een first-person ervaring blijven, afgezien van een perspectief van een derde persoon-mogelijk teleurstellende fans die hun karakter in actie hadden gezien.
Afbeelding: Steamcommunity.com
Een senior gameplay-animator wordt getracht gedetailleerde first-person animaties te maken, met name gericht op wapeninteracties en kerngameplay-mechanica. De afwezigheid van enige vermelding van perspectieven van derden suggereert sterk de toewijding van de studio aan het first-person gezichtspunt.
Een positie voor een ontmoeting ontwerper benadrukt het ambitieuze "meest realistische publiekssysteem dat ooit in games wordt gezien." Dit systeem zal dynamisch reageren op acties van spelers, waardoor meeslepende omgevingen ontstaan met natuurlijk interacterende NPC's. De rol omvat het samenwerken van teams om complexe scenario's te ontwerpen met meerdere oplossingen, het gebruik van NPC -gedrag, interactieve objecten, buitplaatsing en het vertellen van milieu.
Bovendien bevestigt één bericht de verkenning van multiplayer -functionaliteit voor het vervolg, hoewel het nog steeds in zijn vroege ontwikkelingsfasen zit.
Cyberpunk 2 , Codenaam Project Orion, maakt gebruik van Unreal Engine 5, veelbelovende ultramoderne visuals en technologie. Eerder onthulde een senior quest -ontwerper bij CD Projekt Red hun persoonlijke bijdrage aan het uiten van intieme scènes in Cyberpunk 2077 . Interessant is dat Kingdom Come: Deliverance 2 -fans een personage hebben gezien dat schijnbaar eerbetoon is aan Johnny Silverhand.