บ้าน >  ข่าว >  Cyberpunk 2 ยืนยันว่าไม่มีมุมมองบุคคลที่สามแนะนำ \ "ที่สมจริงที่สุด \" ระบบฝูงชน

Cyberpunk 2 ยืนยันว่าไม่มีมุมมองบุคคลที่สามแนะนำ \ "ที่สมจริงที่สุด \" ระบบฝูงชน

Authore: Emeryอัปเดต:Mar 17,2025

CD Projekt Red กำลังเร่งการพัฒนาในภาคต่อ Cyberpunk 2077 ที่คาดการณ์ไว้สูงซึ่งเปิดเผยโดยการโพสต์งานที่น่าสนใจหลายรายการ รายละเอียดสำคัญที่เกิดขึ้นจากการโพสต์เหล่านี้? ภาคต่อจะยังคงเป็นประสบการณ์คนแรกที่กล่าวถึงมุมมองของบุคคลที่สาม-แฟน ๆ ที่น่าผิดหวังที่จินตนาการถึงการเห็นตัวละครของพวกเขาในการดำเนินการ

Cyberpunk 2077 รูปภาพ: SteamCommunity.com

แอนิเมชั่นการเล่นเกมอาวุโสกำลังพยายามสร้างภาพเคลื่อนไหวที่มีรายละเอียดโดยเฉพาะอย่างยิ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งการมุ่งเน้นไปที่การโต้ตอบกับอาวุธและกลไกการเล่นเกมหลัก การไม่มีการกล่าวถึงมุมมองของบุคคลที่สามแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของสตูดิโอต่อมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

ตำแหน่งสำหรับนักออกแบบการเผชิญหน้าเน้นย้ำถึง "ระบบฝูงชนที่สมจริงที่สุดที่เคยเห็นในเกม" ระบบนี้จะตอบสนองแบบไดนามิกต่อการกระทำของผู้เล่นสร้างสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำกับ NPC ที่มีปฏิสัมพันธ์ตามธรรมชาติ บทบาทนี้เกี่ยวข้องกับการร่วมมือกันข้ามทีมเพื่อออกแบบสถานการณ์ที่ซับซ้อนด้วยโซลูชันที่หลากหลายโดยใช้พฤติกรรม NPC วัตถุเชิงโต้ตอบการวางตำแหน่งและการเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อม

นอกจากนี้การโพสต์หนึ่งยืนยันการสำรวจฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคนสำหรับภาคต่อแม้ว่ามันจะยังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนาในระยะแรก

Cyberpunk 2 , Orion โครงการที่มีชื่อรหัส, ใช้ประโยชน์จาก Unreal Engine 5, ภาพและเทคโนโลยีที่ทันสมัย ก่อนหน้านี้นักออกแบบเควสต์อาวุโสที่ CD Projekt Red เปิดเผยการมีส่วนร่วมส่วนตัวของพวกเขาในการเปล่งเสียงฉากใกล้ชิดใน Cyberpunk 2077 ที่น่าสนใจคือ ราชอาณาจักรมา: แฟน ๆ Deliveance 2 ได้เห็นตัวละครที่ดูเหมือนจะแสดงความเคารพต่อ Johnny Silverhand

ข่าวล่าสุด