Дом >  Новости >  Cyberpunk 2 не подтверждает точку зрения третьего лица, представляет \ "Самая реалистичная система толпы \"

Cyberpunk 2 не подтверждает точку зрения третьего лица, представляет \ "Самая реалистичная система толпы \"

Authore: EmeryОбновлять:Mar 17,2025

CD Projekt Red ускоряет развитие долгожданного сиквела Cyberpunk 2077 , как показано в нескольких интригующих публикациях работы. Ключевая деталь, появляющаяся из этих сообщений? Продолжение останется опытом от первого лица, предшествовавшим точки зрения третьего лица-по-прежнему разочаровывая фанатов, которые предполагали, что видят своего персонажа в действии.

Киберпанк 2077 Изображение: Steamcommunity.com

Старший аниматор геймплея стремится создать подробные анимации от первого лица, в частности, сосредоточившись на взаимодействии с оружием и основной игровой механике. Отсутствие каких-либо упоминаний о перспективах от третьего лица решительно предполагает приверженность студии точке зрения от первого лица.

Позиция для дизайнера встреч подчеркивает амбициозную «самую реалистичную систему толпы, когда -либо виденную в играх». Эта система динамически реагирует на действия игрока, создавая иммерсивную среду с естественным взаимодействием NPC. Роль включает в себя сотрудничество между командами для разработки сложных сценариев с несколькими решениями, используя поведение NPC, интерактивные объекты, размещение добычи и рассказывание историй.

Кроме того, одна публикация подтверждает исследование многопользовательской функциональности для продолжения, хотя она все еще находится на этапах его раннего развития.

Cyberpunk 2 , кодовой проект Orion, использует Unreal Engine 5, многообещающий современные визуальные эффекты и технологии. Ранее старший дизайнер квестов в CD Projekt Red раскрывал свой личный вклад в озвучивание интимных сцен в Cyberpunk 2077 . Интересно, что Королевство приходит: Поклонники Deliverance 2 заметили персонажа, по -видимому, отдают дань уважения Джонни Сильверханд.