CD Projekt Redは、いくつかの魅力的な求人から明らかにされたように、非常に期待されているCyberpunk 2077の続編の開発を加速しています。これらの投稿から出てくる重要な詳細は?続編は、一人称の経験であり続け、サードパーソンの視点を前述しています。キャラクターが行動しているのを見ることを想像していたファンのポテンシャルに失望するファンです。
画像:SteamCommunity.com
シニアゲームプレイのアニメーターは、特に武器の相互作用とコアゲームプレイのメカニズムに焦点を当てた、詳細な一人称アニメーションを作成するために求められています。サードパーソンの視点についての言及がないことは、一人称の視点に対するスタジオのコミットメントを強く示唆しています。
出会いデザイナーのポジションは、野心的な「ゲームでこれまでに見られた最も現実的なクラウドシステム」を強調しています。このシステムは、プレーヤーのアクションに動的に反応し、自然に相互作用するNPCを備えた没入型環境を作成します。この役割には、NPCの動作、インタラクティブなオブジェクト、戦利品の配置、環境ストーリーテリングを利用して、複数のソリューションを使用して複雑なシナリオを設計するためにチーム間で協力して協力します。
さらに、1つの投稿では、続編のマルチプレイヤー機能の調査を確認しますが、まだ初期の開発段階にあります。
CyberPunk 2 、コードネームProject Orion、Unreal Engine 5を活用し、最先端のビジュアルとテクノロジーを有望です。以前は、CD Projekt Redのシニアクエストデザイナーが、 Cyberpunk 2077の親密なシーンを発声するために個人的な貢献を明らかにしました。興味深いことに、 Kingdom Come:Deliverance 2ファンは、ジョニーシルバーハンドに敬意を払っているように見えるキャラクターを見つけました。