Un usuario de Reddit descubrió un error revolucionario en Marvel Rivals que afecta desproporcionadamente a los jugadores con PC menos potentes. Los FPS (cuadros por segundo) bajos hacen que varios héroes se muevan más lento e inflijan daño reducido. Dados los exigentes requisitos del sistema de Marvel Rivals, esto transforma efectivamente el juego en un escenario de "pago para ganar", donde la victoria no depende de la habilidad o las compras dentro del juego, sino de la calidad del hardware de tu PC.
Esto es claramente un error, no una mecánica de juego prevista. Sin embargo, no es probable una solución rápida. El problema subyacente surge del parámetro Delta Time, un elemento crucial en el desarrollo de juegos que garantiza una jugabilidad consistente independientemente de la velocidad de fotogramas. Resolver este complejo problema requerirá mucho tiempo y esfuerzo.
Se sabe que los siguientes héroes están actualmente afectados:
- Doctor Extraño
- Lobezno
- Veneno
- Magia
- Star Lord
Estos personajes exhiben movimientos más lentos, altura de salto reducida y ataques más débiles. Otros héroes también podrían verse afectados. Hasta que se resuelva el error, la solución recomendada es optimizar su FPS, incluso a costa de la fidelidad visual.