Ein Reddit-Benutzer hat einen bahnbrechenden Fehler in Marvel Rivals entdeckt, der Spieler mit weniger leistungsstarken PCs unverhältnismäßig stark betrifft. Niedrige FPS (Bilder pro Sekunde) führen dazu, dass sich mehrere Helden langsamer bewegen und weniger Schaden anrichten. Angesichts der anspruchsvollen Systemanforderungen von Marvel Rivals verwandelt sich das Spiel dadurch effektiv in ein „Pay-to-Win“-Szenario, bei dem der Sieg nicht von Geschicklichkeit oder In-Game-Käufen abhängt, sondern von der Qualität Ihrer PC-Hardware.
Dies ist eindeutig ein Fehler und keine beabsichtigte Spielmechanik. Eine schnelle Lösung ist jedoch unwahrscheinlich. Das zugrunde liegende Problem ergibt sich aus dem Delta-Time-Parameter – einem entscheidenden Element bei der Spieleentwicklung, das unabhängig von der Bildrate ein konsistentes Gameplay gewährleistet. Die Lösung dieses komplexen Problems wird viel Zeit und Mühe erfordern.
Die folgenden Helden sind derzeit bekanntermaßen betroffen:
- Doctor Strange
- Wolverine
- Gift
- Magie
- Sternenlord
Diese Charaktere bewegen sich langsamer, haben eine geringere Sprunghöhe und schwächere Angriffe. Andere Helden könnten ebenfalls betroffen sein. Bis der Fehler behoben ist, ist die Optimierung Ihrer FPS, auch auf Kosten der visuellen Wiedergabetreue, die empfohlene Problemumgehung.