ผู้ใช้ Reddit ค้นพบข้อผิดพลาดที่ทำลายเกมใน Marvel Rivals ซึ่งส่งผลกระทบต่อผู้เล่นที่มีพีซีที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่าอย่างไม่เป็นสัดส่วน FPS ต่ำ (เฟรมต่อวินาที) ทำให้ฮีโร่หลายตัวเคลื่อนที่ช้าลงและสร้างความเสียหายลดลง ด้วยความต้องการของระบบที่เรียกร้องของ Marvel Rivals สิ่งนี้จะเปลี่ยนเกมให้กลายเป็นสถานการณ์ "จ่ายเพื่อชนะ" ได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยที่ชัยชนะไม่ได้ขึ้นอยู่กับทักษะหรือการซื้อในเกม แต่ขึ้นอยู่กับคุณภาพของฮาร์ดแวร์พีซีของคุณ
เห็นได้ชัดว่านี่เป็นข้อบกพร่อง ไม่ใช่กลไกของเกม อย่างไรก็ตาม การแก้ไขอย่างรวดเร็วไม่น่าจะเป็นไปได้ ปัญหาพื้นฐานเกิดจากพารามิเตอร์ Delta Time ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญในการพัฒนาเกมเพื่อให้มั่นใจว่าการเล่นเกมมีความสม่ำเสมอโดยไม่คำนึงถึงอัตราเฟรม การแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนนี้จะต้องใช้เวลาและความพยายามอย่างมาก
ขณะนี้ฮีโร่ต่อไปนี้ได้รับผลกระทบ:
<>- ด็อกเตอร์สเตรนจ์
- วูล์ฟเวอรีน
- พิษ
- เมจิค
- สตาร์ลอร์ด
- <> ตัวละครเหล่านี้มีการเคลื่อนไหวช้าลง ความสูงของการกระโดดลดลง และการโจมตีที่อ่อนแอลง ฮีโร่ตัวอื่นก็อาจได้รับผลกระทบเช่นกัน วิธีแก้ปัญหาที่แนะนำคือแนะนำให้เพิ่มประสิทธิภาพ FPS ของคุณแม้จะต้องแลกกับความคมชัดของภาพ จนกว่าข้อผิดพลาดจะได้รับการแก้ไข