Un utilisateur de Reddit a découvert un bug révolutionnaire dans Marvel Rivals qui affecte de manière disproportionnée les joueurs possédant des PC moins puissants. Un faible FPS (images par seconde) ralentit plusieurs héros et inflige des dégâts réduits. Compte tenu de la configuration système exigeante de Marvel Rivals, cela transforme effectivement le jeu en un scénario « payer pour gagner », où la victoire ne dépend pas des compétences ou des achats dans le jeu, mais de la qualité du matériel de votre PC.
Il s'agit clairement d'un bug, et non d'un mécanisme de jeu prévu. Cependant, une solution rapide est peu probable. Le problème sous-jacent vient du paramètre Delta Time – un élément crucial dans le développement de jeux garantissant un gameplay cohérent quelle que soit la fréquence d’images. Résoudre ce problème complexe nécessitera beaucoup de temps et d'efforts.
Les héros suivants sont actuellement connus pour être concernés :
- Docteur Strange
- Wolverine
- Venin
- Magik
- Star-Lord
Ces personnages présentent des mouvements plus lents, une hauteur de saut réduite et des attaques plus faibles. D’autres héros pourraient également être touchés. Jusqu'à ce que le bug soit résolu, l'optimisation de votre FPS, même au détriment de la fidélité visuelle, est la solution de contournement recommandée.