Um usuário do Reddit descobriu um bug que quebra o jogo em Marvel Rivals e afeta desproporcionalmente jogadores com PCs menos potentes. FPS baixo (quadros por segundo) faz com que vários heróis se movam mais lentamente e causem danos reduzidos. Dados os exigentes requisitos de sistema do Marvel Rivals, isso efetivamente transforma o jogo em um cenário "pague para ganhar", onde a vitória não depende de habilidade ou compras no jogo, mas da qualidade do hardware do seu PC.
Isso é claramente um bug, não uma mecânica de jogo intencional. No entanto, uma solução rápida não é provável. O problema subjacente decorre do parâmetro Delta Time – um elemento crucial no desenvolvimento de jogos que garante uma jogabilidade consistente, independentemente da taxa de quadros. Resolver esse problema complexo exigirá tempo e esforço consideráveis.
Os seguintes heróis são atualmente afetados:
- Doutor Estranho
- Wolverine
- Veneno
- Magia
- Senhor das Estrelas
Esses personagens apresentam movimentos mais lentos, altura de salto reduzida e ataques mais fracos. Outros heróis também podem ser afetados. Até que o bug seja resolvido, otimizar seu FPS, mesmo às custas da fidelidade visual, é a solução alternativa recomendada.