Пользователь Reddit обнаружил ошибку в игре Marvel Rivals, которая непропорционально сильно затрагивает игроков с менее мощными компьютерами. Низкий FPS (кадров в секунду) заставляет некоторых героев двигаться медленнее и наносить меньший урон. Учитывая высокие системные требования Marvel Rivals, это фактически превращает игру в сценарий «плати за победу», где победа зависит не от навыков или внутриигровых покупок, а от качества оборудования вашего ПК.
Это явно ошибка, а не задуманная игровая механика. Однако быстрое решение проблемы маловероятно. Основная проблема связана с параметром Delta Time — важнейшим элементом в разработке игр, обеспечивающим стабильный игровой процесс независимо от частоты кадров. Решение этого сложного вопроса потребует значительного времени и усилий.
На данный момент известно, что затронуты следующие герои:
- Доктор Стрэндж
- Росомаха
- Веном
- Магия
- Звездный Лорд
Эти персонажи двигаются медленнее, имеют уменьшенную высоту прыжка и более слабые атаки. Другие герои также могут быть затронуты. Пока ошибка не устранена, рекомендуемым обходным решением является оптимизация FPS, даже за счет визуальной точности.