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Marvel Rivals Shader Compilation Optimización de optimización de lanzamiento de retraso resuelto

Authore: LucasActualizar:Feb 08,2025

Muchos Marvel Rivals Los jugadores están experimentando tiempos de compilación de sombreadores extendidos en el lanzamiento. Esta guía ofrece una solución para acelerar este proceso.

Abordar la compilación de sombreador lento en Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen as part of an article about how to fix shaders compiling slow.

Los tiempos de carga del juego pueden variar, especialmente los títulos en línea. Sin embargo, Marvel Rivals PC Players informan retrasos significativos debido a la larga compilación de sombreadores. Los sombreadores son cruciales para hacer gráficos 3D correctamente; Los problemas aquí pueden afectar severamente el juego.

Una solución alternativa descubierta de la comunidad aborda efectivamente este problema:

  1. Panel de control NVIDIA de acceso: Localice y abra su panel de control NVIDIA.
  2. Ajuste el tamaño del caché del sombreador: Navegue a la configuración global y busque la opción de tamaño de caché del sombreador.
  3. Establezca un valor más bajo: Elija un valor menor o igual a su VRAM. Las opciones generalmente se limitan a 5GB, 10 GB y 100 GB; Seleccione la configuración apropiada más cercana.

Este ajuste reduce significativamente el tiempo de compilación del sombreador, a menudo de varios minutos a solo unos pocos segundos. También resuelve errores de "fuera de la memoria VRAM" reportados por algunos jugadores.

Si bien está pendiente una solución permanente de los juegos de NetEase, este método proporciona una solución inmediata para evitar pantallas de carga largas.

Marvel Rivals está actualmente disponible en la serie PS5, PC y Xbox X | s.