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Marvel Rivals Shader Compilation Otimização Lançamento de atraso resolvido

Authore: LucasAtualizar:Feb 08,2025

Muitos jogadores Marvel estão experimentando tempos de compilação de shader estendidos no lançamento. Este guia oferece uma solução para acelerar esse processo.

abordando a compilação de shader lenta em Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen as part of an article about how to fix shaders compiling slow.

Os tempos de carregamento do jogo podem variar, especialmente títulos online. No entanto, os jogadores de PC Marvel estão relatando atrasos significativos devido à longa compilação de shader. Os shaders são cruciais para renderizar os gráficos 3D corretamente; Questões aqui podem impactar severamente a jogabilidade.

Uma solução alternativa descoberta da comunidade aborda efetivamente esse problema:

  1. Access NVIDIA Control Painel: Localize e abra seu painel de controle NVIDIA.
  2. Ajuste o tamanho do cache do shader: Navegue até as configurações globais e encontre a opção de tamanho do cache do shader.
  3. Defina o valor mais baixo: Escolha um valor menor ou igual ao seu VRAM. As opções geralmente são limitadas a 5 GB, 10 GB e 100 GB; Selecione a configuração apropriada mais próxima.

Esse ajuste reduz significativamente o tempo de compilação do shader, geralmente de vários minutos para apenas alguns segundos. Ele também resolve erros "fora da memória vram" relatados por alguns jogadores.

Embora uma correção permanente dos jogos da NetEase esteja pendente, esse método fornece uma solução imediata para evitar longas telas de carregamento.

A Marvel Rivals está atualmente disponível no PS5, PC e Xbox Series X | S.