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Marvel Rival Rival Optimisation de la compilation Shader Dél d'un lancement résolu

Authore: LucasMise à jour:Feb 08,2025

Beaucoup Marvel Rivals Les joueurs connaissent des temps de compilation de shaders prolongés lors du lancement. Ce guide offre une solution pour accélérer ce processus.

Traiter la compilation lente des shader chez les rivaux de Marvel

Marvel Rivals loading screen as part of an article about how to fix shaders compiling slow.

Les temps de chargement du jeu peuvent varier, en particulier les titres en ligne. Cependant, les rivaux de Marvel PC signalent des retards importants en raison d'une longue compilation de shader. Les shaders sont cruciaux pour rendre correctement les graphiques 3D; Les problèmes ici peuvent avoir un impact sur le gameplay.

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Une solution de contournement découverte par la communauté aborde efficacement ce problème:

  1. Panneau de commande Nvidia Access: Localisez et ouvrez votre panneau de commande Nvidia.
  2. Ajustez la taille du cache shader: accédez aux paramètres globaux et trouvez l'option de taille du cache de shader.
  3. Définissez la valeur inférieure: Choisissez une valeur inférieure ou égale à votre VRAM. Les options sont généralement limitées à 5 Go, 10 Go et 100 Go; Sélectionnez le paramètre approprié le plus proche.

Ce réglage réduit considérablement le temps de compilation du shader, souvent de plusieurs minutes à quelques secondes. Il résout également les erreurs "hors de la mémoire VRAM" rapportées par certains joueurs.

Bien qu'une correction permanente des jeux NetEase soit en attente, cette méthode fournit une solution immédiate pour éviter de longs écrans de chargement.

Marvel Rivals est actuellement disponible sur PS5, PC et Xbox Series X | S.