Thuis >  Nieuws >  Marvel Rivals Shader Compilatie Optimalisatie Lancering Vertraging opgelost

Marvel Rivals Shader Compilatie Optimalisatie Lancering Vertraging opgelost

Authore: LucasUpdate:Feb 08,2025

Veel Marvel -rivalen spelers ervaren uitgebreide schadercompilatietijden bij de lancering. Deze gids biedt een oplossing om dit proces te versnellen.

Het aanpakken van langzame schadercompilatie in Marvel -rivalen

Marvel Rivals loading screen as part of an article about how to fix shaders compiling slow.

Game -laadtijden kunnen variëren, vooral online titels. Marvel -rivalen PC -spelers rapporteren echter significante vertragingen vanwege lange schadercompilatie. Shaders zijn cruciaal voor het correct maken van 3D -afbeeldingen; Kwesties hier kunnen de gameplay ernstig beïnvloeden.

Een door de gemeenschap ontdekte oplossing richt dit probleem effectief aan:

  1. Toegang tot NVIDIA -bedieningspaneel: Zoek en open uw NVIDIA -bedieningspaneel.
  2. Pas de grootte van de schadercache aan: Navigeer naar de globale instellingen en vind de optie Shader Cache -maat.
  3. Stel lagere waarde in: Kies een waarde die kleiner is dan of gelijk aan uw VRAM. Opties zijn meestal beperkt tot 5 GB, 10 GB en 100 GB; Selecteer de dichtstbijzijnde geschikte instelling.

Deze aanpassing vermindert de schadercompilatietijd aanzienlijk, vaak van enkele minuten tot slechts enkele seconden. Het lost ook "uit VRAM -geheugen" fouten op die door sommige spelers zijn gerapporteerd.

Hoewel een permanente oplossing van NetEase -games in afwachting is, biedt deze methode een onmiddellijke oplossing om langdurige laadschermen te voorkomen.

Marvel -rivalen is momenteel beschikbaar op PS5-, PC- en Xbox -serie X | s.