Maraming Marvel Rivals ang mga manlalaro ay nakakaranas ng pinalawig na mga oras ng pagsasama ng shader sa paglulunsad. Nag -aalok ang gabay na ito ng isang solusyon upang mapabilis ang prosesong ito.
pagtugon sa mabagal na pagsasama ng shader sa Marvel Rivals
Ang mga oras ng paglo -load ng laro ay maaaring mag -iba, lalo na ang mga pamagat sa online. Gayunpaman, ang mga karibal ng Marvel ay nag -uulat ng mga makabuluhang pagkaantala dahil sa mahabang pagsasama ng shader. Ang mga shader ay mahalaga para sa pag -render ng tama ng mga graphic na 3D; Ang mga isyu dito ay maaaring malubhang makakaapekto sa gameplay.
Ang isang workaround na natuklasan sa komunidad ay epektibong tinutugunan ang problemang ito:
- I -access ang NVIDIA Control Panel: Hanapin at buksan ang iyong NVIDIA Control Panel.
- Ayusin ang laki ng cache ng shader: Mag -navigate sa mga pandaigdigang setting at hanapin ang pagpipilian ng laki ng cache ng shader.
- Itakda ang mas mababang halaga: Pumili ng isang halaga na mas mababa sa o katumbas ng iyong VRAM. Ang mga pagpipilian ay karaniwang limitado sa 5GB, 10GB, at 100GB; Piliin ang pinakamalapit na naaangkop na setting.
Habang ang isang permanenteng pag -aayos mula sa mga laro ng Netease ay nakabinbin, ang pamamaraang ito ay nagbibigay ng isang agarang solusyon upang maiwasan ang mahahabang pag -load ng mga screen.
Ang
Marvel Rivals ay kasalukuyang magagamit sa PS5, PC, at Xbox Series X | s.