Bahay >  Balita >  Marvel Rivals Shader Compilation Optimization Launch Delay na nalutas

Marvel Rivals Shader Compilation Optimization Launch Delay na nalutas

Authore: LucasUpdate:Feb 08,2025

Maraming Marvel Rivals ang mga manlalaro ay nakakaranas ng pinalawig na mga oras ng pagsasama ng shader sa paglulunsad. Nag -aalok ang gabay na ito ng isang solusyon upang mapabilis ang prosesong ito.

pagtugon sa mabagal na pagsasama ng shader sa Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen as part of an article about how to fix shaders compiling slow.

Ang mga oras ng paglo -load ng laro ay maaaring mag -iba, lalo na ang mga pamagat sa online. Gayunpaman, ang mga karibal ng Marvel ay nag -uulat ng mga makabuluhang pagkaantala dahil sa mahabang pagsasama ng shader. Ang mga shader ay mahalaga para sa pag -render ng tama ng mga graphic na 3D; Ang mga isyu dito ay maaaring malubhang makakaapekto sa gameplay.

Ang isang workaround na natuklasan sa komunidad ay epektibong tinutugunan ang problemang ito:

  1. I -access ang NVIDIA Control Panel: Hanapin at buksan ang iyong NVIDIA Control Panel.
  2. Ayusin ang laki ng cache ng shader: Mag -navigate sa mga pandaigdigang setting at hanapin ang pagpipilian ng laki ng cache ng shader.
  3. Itakda ang mas mababang halaga: Pumili ng isang halaga na mas mababa sa o katumbas ng iyong VRAM. Ang mga pagpipilian ay karaniwang limitado sa 5GB, 10GB, at 100GB; Piliin ang pinakamalapit na naaangkop na setting.
Ang pagsasaayos na ito ay makabuluhang binabawasan ang oras ng pagsasama ng shader, madalas mula sa ilang minuto hanggang sa ilang segundo lamang. Nalulutas din nito ang mga error sa "memorya ng VRAM Memory" na iniulat ng ilang mga manlalaro.

Habang ang isang permanenteng pag -aayos mula sa mga laro ng Netease ay nakabinbin, ang pamamaraang ito ay nagbibigay ng isang agarang solusyon upang maiwasan ang mahahabang pag -load ng mga screen.

Ang

Marvel Rivals ay kasalukuyang magagamit sa PS5, PC, at Xbox Series X | s.