Molti rivali Marvel stanno vivendo tempi di compilazione shader estesi al lancio. Questa guida offre una soluzione per accelerare questo processo.
affrontando la compilation lenta shader in Marvel Rivals
I tempi di caricamento del gioco possono variare, in particolare i titoli online. Tuttavia, Marvel Rivals i giocatori di PC stanno segnalando ritardi significativi a causa di una lunga compilation di shader. Gli shader sono cruciali per rendere correttamente la grafica 3D; I problemi qui possono avere un forte impatto sul gameplay.
Una soluzione alternativa scoperta di comunità affronta efficacemente questo problema:
- Access Nvidia Control Pannello: individuare e aprire il pannello di controllo Nvidia.
- Regola la dimensione della cache dello shader: Passa alle impostazioni globali e trova l'opzione Shader Cache Dimensione.
- Imposta un valore inferiore: Scegli un valore inferiore o uguale al vram. Le opzioni sono in genere limitate a 5 GB, 10 GB e 100 GB; Seleziona l'impostazione appropriata più vicina.
Questa regolazione riduce in modo significativo il tempo di compilazione dello shader, spesso da diversi minuti a pochi secondi. Risolve anche gli errori di "memoria vram" riportati da alcuni giocatori.
Sebbene sia in corso una soluzione permanente da NetEase Games, questo metodo fornisce una soluzione immediata per evitare lunghe schermate di caricamento.
Marvel Rivals è attualmente disponibile su serie PS5, PC e Xbox X | S.