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Marvel Rivals 셰이더 컴파일 최적화 런치 지연이 해결되었습니다

Authore: Lucas업데이트:Feb 08,2025

많은 Marvel 라이벌 플레이어는 출시시 확장 셰이더 컴파일 타임을 경험하고 있습니다. 이 가이드는이 과정을 속도를 높이는 솔루션을 제공합니다.

[[] 에서 느린 셰이더 컴파일을 다루고있다 Marvel 라이벌

[[] Marvel Rivals loading screen as part of an article about how to fix shaders compiling slow. [times] 게임 로딩 시간은 특히 온라인 타이틀에 따라 다를 수 있습니다. 그러나 [mar] Marvel Rivals

PC 플레이어는 긴 셰이더 편집으로 인해 상당한 지연을보고하고 있습니다. 셰이더는 3D 그래픽을 올바르게 렌더링하는 데 중요합니다. 여기서 문제는 게임 플레이에 심각하게 영향을 줄 수 있습니다.

[isc] 커뮤니티가 발견 한 해결 방법은이 문제를 효과적으로 해결합니다.

[[] 액세

[[] 셰이더 캐시 크기 조정 :

전역 설정으로 이동하여 셰이더 캐시 크기 옵션을 찾으십시오.
  1. [[] 더 낮은 값 설정 : VRAM보다 작은 값을 선택하십시오. 옵션은 일반적으로 5GB, 10GB 및 100GB로 제한됩니다. 가장 가까운 적절한 설정을 선택하십시오.
  2. [significant]이 조정은 셰이더 컴파일 시간을 종종 몇 분에서 몇 초로 크게 줄입니다. 또한 일부 플레이어가보고 한 "VRAM 메모리"오류를 해결합니다.
  3. [ent] Netease Games의 영구적 인 수정이 보류 중이지만이 방법은 긴 로딩 화면을 피하기위한 즉각적인 솔루션을 제공합니다. [[] Marvel Rivals
  4. 는 현재 PS5, PC 및 Xbox Series X | S에서 사용할 수 있습니다.