Viele Marvel -Rivalen Spieler erleben beim Start erweiterte Shader -Zusammenstellungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung, um diesen Vorgang zu beschleunigen.
Die langsame Shader -Zusammenstellung in Marvel -Rivalen
Die Ladezeiten des Spiels können variieren, insbesondere Online -Titel. Marvel -Rivalen PC -Player berichten jedoch aufgrund der langwierigen Shader -Zusammenstellung erhebliche Verzögerungen. Shader sind entscheidend, um die 3D -Grafik korrekt zu machen. Probleme hier können das Gameplay stark beeinflussen.
Eine von der Gemeinschaft entdeckte Workaround befasst sich effektiv mit diesem Problem:
- Zugriff auf das NVIDIA -Kontrollfeld: Suchen und öffnen Sie Ihr NVIDIA -Bedienfeld.
- Passen Sie die Shader -Cache -Größe an: Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen und finden Sie die Option Shader -Cache -Größe.
- Setzen Sie einen niedrigeren Wert: Wählen Sie einen Wert weniger als oder gleich Ihrem VRAM. Die Optionen sind in der Regel auf 5 GB, 10 GB und 100 GB begrenzt. Wählen Sie die engste Einstellung aus.
Diese Einstellung verkürzt die Shader -Kompilierungszeit erheblich, oft von einigen Minuten auf nur wenige Sekunden. Es löst auch "aus VRAM -Speicher" -Fehler auf, die von einigen Spielern gemeldet wurden.
Während eine dauerhafte Lösung aus Netase -Spielen anhängig ist, bietet diese Methode eine sofortige Lösung, um langwierige Ladebildschirme zu vermeiden.
Marvel Rivals ist derzeit für PS5-, PC- und Xbox -Serien x | s.
erhältlich