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एल्डन रिंग नाइट्रिग्न डार्क सोल्स बॉस को वापस लाता है, बस विद्या निहितार्थ के बारे में बहुत मुश्किल नहीं है

Authore: Madisonअद्यतन:Feb 27,2025

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न: एक गेमप्ले-केंद्रित वापसी परिचित दुश्मनों की वापसी

Elden Ring Nightreign Brings Dark Souls Bosses Back, Just Don't Think Too Hard About the Lore Implications

नवीनतम एल्डन रिंग एक्सपेंशन, नाइट्रिग्न, एल्डन रिंग यूनिवर्स और पिछले फोलसॉफ्टवेयर खिताब दोनों से कूल किए गए मालिकों का एक रोस्टर है। निर्देशक जुन्या इशिजाकी ने हाल ही में गेमपॉट साक्षात्कार (12 फरवरी, 2025) में इस फैसले के पीछे तर्क को स्पष्ट किया, एक गेमप्ले-चालित दृष्टिकोण पर जोर दिया।

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इशिजाकी ने कहा कि इन स्थापित मालिकों का समावेश मुख्य रूप से गेमप्ले विविधता और चुनौती को बढ़ाने के लिए कार्य करता है। Nightrign की अनूठी संरचना के भीतर एक विविध और मजबूत बॉस लाइनअप की आवश्यकता पिछले खेलों से संपत्ति का लाभ उठाने की आवश्यकता है। उन्होंने प्रशंसकों को आश्वस्त किया कि विद्या के निहितार्थ द्वितीयक हैं, जो नाइट्रिग्न के वातावरण के भीतर एक सामंजस्यपूर्ण गेमप्ले अनुभव को प्राथमिकता देते हैं। ध्यान, उन्होंने सुझाव दिया, नए प्राथमिक विरोधी, नाइट लॉर्ड और व्यापक एल्डन रिंग कथा के लिए इसके संभावित संबंधों पर रहना चाहिए।

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इन क्लासिक मुठभेड़ों के लिए खिलाड़ी के स्नेह को स्वीकार करते हुए, इशिजाकी ने महत्वपूर्ण विद्या संघर्षों से बचने के लिए एक सचेत प्रयास की पुष्टि की। उन्होंने कहा कि इन परिचित मालिकों की उपस्थिति, बस "तरह की मज़ा है।"

पिछले ShySoftware गेम्स से बॉस की पुष्टि और अनुमान लगाया गया


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नाइट्रिग्निन के लिए दो मालिकों की पुष्टि की जाती है: डार्क सोल्स 3 (डीएस 3) से नामलेस किंग, उनकी चुनौतीपूर्ण हवा और बिजली के हमलों के लिए जाना जाता है, और मूल डार्क सोल्स से सेंटीपीड दानव, एक बहु-प्रधान राक्षसी जो आग उगलती है। ट्रेलर ड्यूक के प्रिय फ्रीजा के संभावित समावेश पर संकेत देता है, जो डार्क सोल्स 2 से एक बड़े पैमाने पर दो सिर वाला मकड़ी है, जो एक दलदल वातावरण में देखी गई एक समान मकड़ी पर आधारित है।

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इन मालिकों को एल्डन रिंग के विद्या में एकीकृत करना स्पष्ट चुनौतियां प्रस्तुत करता है। हालांकि, सख्त कथा स्थिरता पर गेमप्ले पर इशिजाकी के जोर से पता चलता है कि खिलाड़ियों को अपने विहित प्लेसमेंट की जांच करने के बजाय अपने अंतर्निहित युद्ध डिजाइन के लिए इन रिटर्निंग शत्रु का आनंद लेना चाहिए।

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