Elden Ring Nightreign: Isang pagbabalik na nakatuon sa gameplay ng pamilyar na mga kaaway
Ang Nightreign, ang pinakabagong pagpapalawak ng Elden Ring, ay nagtatampok ng isang roster ng mga bosses na culled mula sa parehong Elden Ring Universe at nakaraang mga pamagat ng mula saSoftware. Nilinaw ng direktor na si Junya Ishizaki ang pangangatuwiran sa likod ng desisyon na ito sa isang kamakailang pakikipanayam sa Gamespot (Pebrero 12, 2025), na binibigyang diin ang isang diskarte na hinihimok ng gameplay.
Sinabi ni Ishizaki na ang pagsasama ng mga naitatag na boss na ito ay nagsisilbi lalo na upang mapahusay ang iba't ibang gameplay at hamon. Ang pangangailangan para sa isang magkakaibang at matatag na lineup ng boss sa loob ng natatanging istraktura ng Nightreign na kinakailangan ng leveraging assets mula sa mga nakaraang laro. Tiniyak niya ang mga tagahanga na ang mga implikasyon ng lore ay pangalawa, na inuuna ang isang cohesive na karanasan sa gameplay sa loob ng kapaligiran ni Nightreign. Ang pokus, iminungkahi niya, ay dapat manatili sa bagong pangunahing antagonist, ang night lord, at ang mga potensyal na ugnayan nito sa mas malawak na salaysay na singsing.
Habang kinikilala ang pagmamahal ng manlalaro para sa mga klasikong pagtatagpo na ito, kinumpirma ni Ishizaki ang isang malay -tao na pagsisikap upang maiwasan ang mga makabuluhang pag -aaway. Ang pagkakaroon ng mga pamilyar na bosses na ito, idinagdag niya, ay simpleng "uri ng kasiyahan."
Nakumpirma at haka -haka na mga bosses mula sa nakaraang mga laro ng mula saSoftware
Dalawang bosses ang nakumpirma para sa Nightreign: Ang Nameless King mula sa Dark Souls 3 (DS3), na kilala sa kanyang mapaghamong pag-atake ng hangin at kidlat, at ang sentipede demonyo mula sa orihinal na madilim na kaluluwa, isang multi-ulo na monstrosity na sumisigaw ng apoy. Ang trailer ay nagpapahiwatig sa posibleng pagsasama ng mahal na Freja ng Duke, isang napakalaking dalawang ulo na spider mula sa Dark Souls 2, batay sa isang katulad na spider na nakikita sa isang kapaligiran ng swamp.
Ang pagsasama ng mga boss na ito sa mga lore ay nagtatanghal ng mga halatang hamon ni Elden Ring. Gayunpaman, ang diin ni Ishizaki sa gameplay sa mahigpit na pagkakapare -pareho ng pagsasalaysay ay nagmumungkahi na ang mga manlalaro ay dapat tamasahin ang mga nagbabalik na kaaway para sa kanilang likas na disenyo ng labanan sa halip na suriin ang kanilang kanonikal na paglalagay.