तर्कहीन खेलों का बंद होना: केन लेविन के लिए भी एक आश्चर्य
बायोशॉक इनफिनिटी के निदेशक केन लेविन ने हाल ही में गेम की सफलता के बाद इरेशनल गेम्स के अप्रत्याशित रूप से बंद होने पर विचार किया। उन्होंने टेक-टू इंटरएक्टिव के निर्णय को "जटिल" बताया, जिससे पता चला कि स्टूडियो का बंद होना उनके सहित अधिकांश लोगों के लिए एक झटका था। इरेशनल छोड़ने के अपने इरादे के बावजूद, लेविन का मानना था कि स्टूडियो जारी रहेगा। "मुझे लगा कि वे जारी रखेंगे। लेकिन यह मेरी कंपनी नहीं थी," उन्होंने कहा।
इरेशनल गेम्स के सह-संस्थापक और रचनात्मक निदेशक लेविन ने प्रशंसित बायोशॉक फ्रैंचाइज़ के विकास का नेतृत्व किया। बायोशॉक इनफिनिटी की रिलीज के बाद 2014 में स्टूडियो बंद हो गया, जिसके कारण 2017 में टेक-टू के तहत घोस्ट स्टोरी गेम्स के रूप में इसकी रीब्रांडिंग हुई। यह घटना वीडियो गेम उद्योग के लिए एक चुनौतीपूर्ण अवधि के बीच हुई, जिसमें विभिन्न प्रमुख कंपनियों में महत्वपूर्ण छंटनी हुई।
एज मैगज़ीन (पीसी गेमर के माध्यम से) के साथ एक साक्षात्कार में, लेविन ने इरेशनल के निधन के आसपास की परिस्थितियों के बारे में विस्तार से बताया। उन्होंने बायोशॉक इनफिनिटी के विकास के दौरान व्यक्तिगत संघर्षों को स्वीकार किया जिसने उनके प्रस्थान के निर्णय में योगदान दिया। हालाँकि, उन्होंने स्टूडियो के निरंतर संचालन की अपनी इच्छा पर जोर दिया। उन्होंने बताया, "मुझे नहीं लगता कि मैं एक अच्छा नेता बनने की स्थिति में था।" बंद होने के बावजूद, लेविन ने उदार विच्छेद पैकेज और सहायता प्रदान करते हुए अपनी टीम के लिए एक सुचारु परिवर्तन सुनिश्चित करने का प्रयास किया।
पीछे मुड़कर देखने पर, लेविन का मानना है कि टेक-टू बायोशॉक रीमेक पर इर्रेशनल की विशेषज्ञता का लाभ उठा सकता था, उन्होंने कहा, "इरेशनल के लिए यह एक अच्छा शीर्षक होता।"
बायोशॉक 4 के लिए प्रत्याशा उच्च बनी हुई है। हालांकि आधिकारिक रिलीज की तारीख अभी भी लंबित है, प्रशंसकों का अनुमान है कि गेम, जो वर्तमान में 2K और क्लाउड चैंबर स्टूडियो द्वारा विकसित किया जा रहा है, में अपने पूर्ववर्तियों द्वारा स्थापित प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य को बरकरार रखते हुए एक खुली दुनिया की सेटिंग हो सकती है। कई लोगों का मानना है कि बायोशॉक इनफिनिटी के विकास और रिलीज से सीखे गए सबक से बायोशॉक 4 को फायदा होगा।