पोकेमॉन कंपनी ने अपने पोकेमॉन पात्रों का उल्लंघन करने वाली चीनी कंपनियों के खिलाफ एक महत्वपूर्ण कानूनी जीत में अपनी बौद्धिक संपदा का सफलतापूर्वक बचाव किया। मुक़दमे में शुरुआत में $72.5 मिलियन की मांग की गई थी, जिसके परिणामस्वरूप $15 मिलियन का फैसला आया।
प्रमुख कॉपीराइट उल्लंघन का मामला सुलझाया गया
कई चीनी कंपनियों को एक मोबाइल आरपीजी, "पोकेमॉन मॉन्स्टर रीइश्यू" बनाने का दोषी पाया गया, जिसने पोकेमॉन के पात्रों, प्राणियों और गेमप्ले की स्पष्ट रूप से नकल की। 2015 में लॉन्च किए गए इस गेम में पोकेमॉन फ्रैंचाइज़ी के साथ काफी समानताएं थीं, जिसमें पिकाचू और ऐश केचम जैसे पात्र और पोकेमॉन के सिग्नेचर टर्न-आधारित लड़ाइयों और प्राणी संग्रह यांत्रिकी को प्रतिबिंबित करने वाला गेमप्ले शामिल था। अन्य राक्षस-पकड़ने वाले खेलों के अस्तित्व को स्वीकार करते हुए, पोकेमॉन कंपनी ने तर्क दिया कि "पोकेमॉन मॉन्स्टर रीइश्यू" प्रेरणा से परे चला गया और ज़बरदस्त साहित्यिक चोरी का गठन किया।
गेम का आइकन पोकेमॉन येलो की पिकाचु कलाकृति को प्रतिबिंबित करता है, और इसके विज्ञापन में ऐश केचम, पिकाचु और अन्य पहचानने योग्य पात्रों को प्रमुखता से दिखाया गया है। गेमप्ले फ़ुटेज ने व्यापक नकल पर और प्रकाश डाला। दिसंबर 2021 में दायर और सितंबर 2022 में प्रचारित मुकदमे में उल्लंघनकारी गेम के विकास, वितरण और प्रचार को रोकने की भी मांग की गई।
शेन्ज़ेन इंटरमीडिएट पीपुल्स कोर्ट ने पोकेमॉन कंपनी के पक्ष में फैसला सुनाया। हालाँकि अंतिम पुरस्कार प्रारंभिक मांग से कम था, $15 मिलियन का निर्णय भविष्य में कॉपीराइट उल्लंघन के खिलाफ एक मजबूत निवारक के रूप में कार्य करता है। छह मुकदमा कंपनियों में से तीन ने कथित तौर पर अपील दायर की है। पोकेमॉन कंपनी ने अपनी बौद्धिक संपदा की रक्षा करने की अपनी प्रतिबद्धता की पुष्टि की ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि दुनिया भर के प्रशंसक बिना किसी व्यवधान के पोकेमॉन सामग्री का आनंद ले सकें।
आईपी सुरक्षा और प्रशंसक रचनात्मकता को संतुलित करना
पोकेमॉन कंपनी को अतीत में प्रशंसक परियोजनाओं को संभालने के लिए आलोचना का सामना करना पड़ा है। पूर्व मुख्य कानूनी अधिकारी डॉन मैकगोवन ने कंपनी के दृष्टिकोण को स्पष्ट करते हुए कहा कि वे सक्रिय रूप से प्रशंसक परियोजनाओं की तलाश नहीं करते हैं, लेकिन जब परियोजनाएं महत्वपूर्ण गति पकड़ती हैं या एक निर्धारित सीमा को पार कर जाती हैं तो वे हस्तक्षेप करते हैं। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि कानूनी कार्रवाई आम तौर पर अंतिम उपाय होती है, जो मीडिया कवरेज या प्रत्यक्ष खोज से शुरू होती है।
मैकगोवन ने इस बात पर प्रकाश डाला कि कंपनी अक्सर कार्रवाई करने से पहले यह देखने के लिए इंतजार करती है कि प्रशंसक परियोजनाओं को फंडिंग मिलती है या नहीं। उन्होंने मनोरंजन कानून सिखाने की सादृश्यता का उपयोग किया, यह देखते हुए कि प्रचार अनजाने में प्रशंसक परियोजनाओं को कंपनी के ध्यान में ला सकता है। इस नीति के बावजूद, सीमित पहुंच वाली कुछ प्रशंसक परियोजनाओं को अभी भी निष्कासन नोटिस प्राप्त हुए हैं।