神奇寶貝公司在針對侵犯其神奇寶貝角色的中國公司的重大法律勝利中成功捍衛了其知識產權。 該訴訟最初索賠 7,250 萬美元,最終判決賠償 1,500 萬美元。
重大版權侵權案件已結
幾家中國公司因製作一款移動角色扮演遊戲“精靈寶可夢怪獸重製版”而被判有罪,該遊戲公然抄襲精靈寶可夢角色、生物和遊戲玩法。 該遊戲於 2015 年推出,與《神奇寶貝》係列有著驚人的相似之處,包括類似皮卡丘和小智的角色,以及反映《神奇寶貝》標誌性回合製戰鬥和生物收集機製的遊戲玩法。 神奇寶貝公司在承認其他捉妖遊戲存在的同時,辯稱《神奇寶貝重製版》超越了靈感,構成了公然抄襲。
遊戲的圖標反映了 Pokémon Yellow 的皮卡丘藝術作品,其廣告中大量出現了小智、皮卡丘和其他可識別的角色。 遊戲畫麵進一步凸顯了廣泛的複製。 該訴訟於 2021 年 12 月提起並於 2022 年 9 月公布,還要求停止開發、發行和推廣侵權遊戲。
深圳市中級人民法院做出了對神奇寶貝公司有利的判決。 雖然最終的賠償金額低於最初的要求,但1500萬美元的判決對未來的版權侵權起到了強有力的震懾作用。 據報道,六家被起訴的公司中有三家已提出上訴。 神奇寶貝公司重申其保護其知識產權的承諾,以確保全世界的粉絲可以不受幹擾地享受神奇寶貝內容。
平衡知識產權保護和粉絲創造力
神奇寶貝公司過去因處理粉絲項目而受到批評。 前首席法務官 Don McGowan 澄清了公司的做法,表示他們不會積極尋找粉絲項目,而是在項目獲得重大關注或超過規定閾值時進行幹預。 他強調,法律行動通常是最後的手段,由媒體報道或直接發現引發。
McGowan 強調,該公司經常等待粉絲項目是否獲得資金,然後再采取行動。 他用教授娛樂法來比喻,指出宣傳可以無意中讓粉絲項目引起公司的注意。 盡管有這項政策,一些影響力有限的粉絲項目仍然收到了下架通知。