Joanna Novak, The Historical Consultant for Kingdom Come: Deliverance 2 , ha fornito uno sguardo affascinante nel suo lavoro su entrambi i giochi della serie, facendo luce sulle complessità e compromette inerenti allo sviluppo storico del gioco.
Ha sottolineato che la narrazione del gioco, che segue il protagonista Hendrich, si discosta significativamente dalle esperienze autentiche del figlio di un fabbro durante quel periodo storico.
Immagine: Steamcommunity.com
Novak ha sottolineato che la trama si inclina più verso il regno della leggenda e del folklore piuttosto che per l'accuratezza storica. Ha valutato il realismo della trama in un semplice "1 su 10", spiegando la logica dietro le decisioni creative degli sviluppatori. Il fascino dei racconti di Rags-to-Riches, in cui il protagonista sale attraverso i ranghi sociali, si mescola con figure storiche e raggiunge straordinarie straordinarie, affascina i giocatori molto più della rappresentazione della vita quotidiana di un contadino.
Per quanto riguarda la costruzione del mondo e l'ambiente nel Regno: la liberazione , Warhorse Studios si sono sforzati di autenticità, ma hanno riconosciuto che non ha avuto a meno della perfezione a causa di vincoli nel tempo, nel budget e sulla necessità di soddisfare le moderne aspettative di gioco. Sono stati necessari alcuni aggiustamenti per garantire che l'accuratezza storica non abbia compromesso il divertimento dei giocatori.
Nonostante queste sfide, Novak ha espresso soddisfazione per l'inclusione di numerosi dettagli adeguati al periodo. Tuttavia, ha messo in guardia dall'etichettare il gioco come realistico o storicamente accurato, in quanto tale descrizione sarebbe fuorviante.