Il impegnativo di Exile 2 Path of Exile 2 ha suscitato dibattito tra i giocatori, spingendo una risposta da parte degli sviluppatori. I co-direttori Mark Roberts e Jonathan Rogers hanno difeso la difficoltà in una recente intervista, sottolineando l'importanza di conseguenze significative per la morte. Hanno sostenuto che l'attuale sistema, che include funzionalità come una significativa perdita di esperienza alla morte, impedisce ai giocatori di progredire troppo rapidamente oltre le loro capacità. Rogers ha spiegato che i decessi frequenti indicano la necessità di migliorare la forza o la strategia di costruzione prima di affrontare le sfide di livello più alto.
Pur riconoscendo le preoccupazioni dei giocatori, gli sviluppatori hanno affermato il loro impegno a conservare un'esperienza di fine gioco impegnativa. Hanno messo in evidenza l'intricato sistema Atlante del Worlds, in cui i giocatori navigano con mappe interconnesse, battano i boss formidabili e ottimizzano le loro build per superare gli ostacoli. Il design attuale, con incontri esigenti e potenti nemici, ha lo scopo di fornire un'esperienza gratificante ma esigente per i giocatori dedicati. Gli sviluppatori stanno, tuttavia, rivedendo i vari elementi che contribuiscono alla difficoltà per garantire un'esperienza autentica e coinvolgente.
La recente patch 0.1.0 ha affrontato vari bug e problemi di prestazioni, in particolare su PlayStation 5. Aggiornamenti futuri, inclusa la patch prevista 0.1.1, si prevede che perfezionano ulteriormente il gameplay e affronterà il feedback dei giocatori. Nonostante le sfide, Path of Exile 2 vanta una base di giocatori sostanziali, indicando un forte interesse per il gameplay di gioco di gioco d'azione unico del gioco e il contenuto di endgame impegnativo. Numerose guide e strategie sono disponibili per aiutare i giocatori a navigare nell'Atlante dei mondi e superare gli incontri difficili del gioco.