O desafio do jogo do Exile 2 do Exile 2 provocou debate entre os jogadores, provocando uma resposta dos desenvolvedores. Os co-diretores Mark Roberts e Jonathan Rogers defenderam a dificuldade em uma entrevista recente, enfatizando a importância de consequências significativas para a morte. Eles argumentaram que o sistema atual, que inclui recursos como perda significativa de experiência após a morte, impede que os jogadores progredam muito rapidamente além de suas capacidades. Rogers explicou que as mortes frequentes indicam a necessidade de melhorar a força ou a estratégia de construção antes de enfrentar desafios de nível superior.
Ao reconhecer as preocupações dos jogadores, os desenvolvedores afirmaram seu compromisso em manter uma experiência desafiadora no final do jogo. Eles destacaram o intrincado atlas do sistema mundial, onde os jogadores navegam em mapas interconectados, batalham chefes formidáveis e otimizam suas construções para superar obstáculos. O design atual, com encontros exigentes e inimigos poderosos, visa proporcionar uma experiência gratificante, mas exigente, para jogadores dedicados. Os desenvolvedores estão, no entanto, revisando os vários elementos que contribuem para a dificuldade de garantir uma experiência autêntica e envolvente.
O recente Patch 0.1.0 abordou vários bugs e problemas de desempenho, particularmente no PlayStation 5. Atualizações futuras, incluindo o patch antecipado 0.1.1, devem refinar ainda mais a jogabilidade e endereçar o feedback do jogador. Apesar dos desafios, o Path of Exile 2 possui uma base de jogadores substanciais, indicando um forte interesse na mistura de ação de ação de ação única do jogo e exigindo conteúdo final do jogo. Numerosos guias e estratégias estão disponíveis para ajudar os jogadores a navegar no atlas dos mundos e superar os encontros difíceis do jogo.