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Exile 2 Devs의 경로는 최종 게임 난이도에 대해 의견을 제시합니다

Authore: Aurora업데이트:Feb 21,2025

Exile 2의 도전적인 엔드 게임의 Path는 플레이어들 사이에서 토론을 촉발시켜 개발자들의 반응을 촉구했습니다. 공동 이사 인 Mark Roberts와 Jonathan Rogers는 최근 인터뷰에서 어려움을 방어하여 사망에 대한 의미있는 결과의 중요성을 강조했습니다. 그들은 죽음시 상당한 경험 손실과 같은 기능을 포함하는 현재 시스템이 플레이어가 자신의 기능을 넘어서 너무 빨리 진행하는 것을 방해한다고 주장했다. Rogers는 빈번한 사망자가 더 높은 수준의 문제를 해결하기 전에 건축 강도 또는 전략을 개선해야 할 필요성을 나타냅니다.

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플레이어의 관심사를 인정하면서 개발자는 도전적인 엔드 게임 경험을 유지하겠다는 약속을 확인했습니다. 그들은 플레이어가 상호 연결된지도를 탐색하고, 강력한 보스와 싸우고, 장애물을 극복하기 위해 빌드를 최적화하는 복잡한 Atlas of Worlds 시스템을 강조했습니다. 까다로운 만남과 강력한 적을 특징으로하는 현재의 디자인은 헌신적 인 플레이어에게 보람있는 경험을 제공하기위한 것입니다. 그러나 개발자들은 진정한 경험을 보장하는 데 어려움에 기여하는 다양한 요소를 검토하고 있습니다.

최근 Patch 0.1.0은 특히 PlayStation 5에서 다양한 버그 및 성능 문제를 해결했습니다. 예상 패치 0.1.1을 포함한 향후 업데이트는 게임 플레이를 더 개선하고 주소 플레이어 피드백을 추가로 예상됩니다. 도전에도 불구하고, Exile 2는 실질적인 플레이어 기반을 자랑하며, 게임의 독특한 액션 RPG 게임 플레이와 최종 게임 컨텐츠를 요구하는 데 큰 관심을 나타냅니다. 플레이어가 세계의 아틀라스를 탐색하고 게임의 어려운 만남을 극복하는 데 도움이되는 수많은 가이드와 전략을 사용할 수 있습니다.