Dom >  Aktualności >  Ścieżka wygnania 2 dewelops komentuje trudności w grze końcowej

Ścieżka wygnania 2 dewelops komentuje trudności w grze końcowej

Authore: AuroraAktualizacja:Feb 21,2025

Trudna gra końcowa Exile 2 wywołała debatę wśród graczy, co spowodowało odpowiedź deweloperów. Współreżysorzy Mark Roberts i Jonathan Rogers bronili trudności w ostatnim wywiadzie, podkreślając znaczenie znaczących konsekwencji dla śmierci. Argumentowali, że obecny system, który obejmuje takie funkcje takie jak znacząca strata doświadczenia po śmierci, uniemożliwia graczom zbyt szybko przemieszczanie się poza ich możliwości. Rogers wyjaśnił, że częste zgony wskazują na potrzebę poprawy siły budowania lub strategii przed rozwiązaniem wyzwań wyższego poziomu.

Image: Placeholder for relevant image

Uznając obawy gracza, programiści potwierdzili swoje zaangażowanie w zachowanie trudnego doświadczenia w grze końcowej. Podkreślili skomplikowane Atlas of Worlds System, w którym gracze poruszają się ze połączonymi mapami, potężnymi bossami i optymalizują ich kompilacje, aby pokonać przeszkody. Obecny projekt, z wymagającymi spotkaniami i potężnymi wrogami, ma na celu zapewnienie satysfakcjonującego, ale wymagającego doświadczenia dla oddanych graczy. Deweloperzy przeglądają jednak różne elementy przyczyniające się do trudności w zapewnieniu autentycznego i angażującego doświadczenia.

Niedawna łatka 0.1.0 zajęła się różnymi błędami i problemami z wydajnością, szczególnie na PlayStation 5. Przyszłe aktualizacje, w tym przewidywana łatka 0.1.1, powinny jeszcze bardziej udoskonalić rozgrywkę i rozwiązać informacje zwrotne odtwarzacza. Pomimo wyzwań, Path of Exile 2 ma znaczną bazę graczy, co wskazuje na duże zainteresowanie unikalną mieszanką gry RPG i wymagającą zawartości gry końcowej. Dostępnych jest wiele przewodników i strategii, które pomagają graczom w nawigacji po Atlasach światów i przezwyciężeniu trudnych spotkań gry.