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Battlefield Labsでの初期のゲームアクセスのロックを解除します

Authore: Evelynアップデート:Feb 20,2025

Battlefield Labs:コミュニティのコラボレーションを通じて戦場の未来を形作る

Battlefield Studiosは、Electronic Arts(EA)と協力して、2025年2月3日にBattlefield Labsを立ち上げました。これは、プレーヤーと開発者の間の前例のないコラボレーションを促進するために設計された革新的なプラットフォームです。このイニシアチブは、コミュニティのフィードバックを将来の戦場分割払いの開発に直接統合することを目的としています。

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

プレーヤーの影響の新しい時代

この発表は、次の戦場ゲームの重要な開発段階を強調し、コミュニティの入力の比類のない価値を強調しました。ヨーロッパおよび北米のサーバーの選択されたプレーヤーが、Battlefield Labsを最初に体験し、新しい機能とメカニズムに関する貴重なフィードバックを提供します。公式のリリース日は未予告化のままですが、興味のある個人は、セキュリティ上の理由で削除されたリンクを介して利息を登録できます。

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EA Studios OrganizationのRespawnおよびGroup GMの責任者であるVince Zampella氏は、「このゲームには大きな可能性があります。アルファ以前のことは、今がチームが構築した経験を厳密にテストする時です」と述べました。彼は、この目標を達成する上でバトルフィールドラボの重要な役割を強調しました。

参加は最初は限られていますが、Battlefield Studiosは、より広範なコミュニティがテスト段階を通じて定期的な更新を受け取ることを保証しています。将来の戦場のタイトルは、同様のコミュニティコラボレーションイニシアチブについても予定されています。スタジオは、サイコロ(戦場フランチャイズの作成者)、リップル効果、動機( スターウォーズ中隊 および デッドスペース の開発者)、および基準(レースゲームと以前の戦場のタイトルへの多大な貢献で有名)で構成されています。

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コアゲームプレイ要素のテスト

Battlefield Labsは、主要なゲームプレイコンポーネントの反復テストに焦点を当てます。初期段階は、コアの戦闘と破壊に集中し、その後、武器、車両、ガジェットのバランスが続きます。最後に、これらの要素をマップ、モード、および分隊のゲームプレイに統合することに焦点が移ります。古典的な征服モードと画期的なモードが含まれ、既存のメカニズムを改良する機会を提供します。

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コントロールポイントのキャプチャを中心とした大規模モードであるConquestは、チームがリスポーンまたは敵の旗制御でチケットを失うチケットシステムを利用します。ブレークスルーは、攻撃者とディフェンダーを特徴としており、攻撃者はセクターを確保し、残りの敵を排除することによりチケットを取り戻します。

また、クラスシステムは、プレーヤーのフィードバックに基づいて洗練されます。ゲームの進捗状況に自信を持っている間、Battlefield Studiosは、最適なゲームプレイを実現するために、コミュニティの入力の非常に貴重な貢献を認識しています。

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Battlefield Labsは、ゲーム開発に対するより協力的でプレーヤー中心のアプローチへの重要なステップを表しており、すべての人にとってより洗練された魅力的な戦場体験を約束します。