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通过战场实验室解锁早期游戏访问

Authore: Evelyn更新日期:Feb 20,2025

战场实验室:通过社区合作塑造战场的未来

战场工作室与电子艺术(EA)合作,于2025年2月3日推出了战场实验室,这是一个革命性的平台,旨在促进玩家与开发人员之间前所未有的合作。该计划旨在将社区反馈直接纳入未来战场分期付款的发展。

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

一个新的球员影响力

该公告强调了下一个战场游戏的关键发展阶段,强调了社区投入的无与伦比的价值。来自欧洲和北美服务器的精选玩家将是第一个体验战场实验室的人,提供有关新功能和机械师的宝贵反馈。尽管正式发布日期仍未通知,但感兴趣的个人可以通过\ [出于安全原因]删除链接。

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EA Studios组织重生和GM集团总经理的负责人Vince Zampella表示:“这款游戏具有巨大的潜力。在Alpha之前,现在是时候严格测试我们团队已经建立的经验了。”他强调了战场实验室在实现这一目标中的关键作用。

尽管最初的参与受到限制,但战场工作室保证,更广泛的社区将在整个测试阶段获得定期更新。未来的战场头衔也计划在类似的社区合作计划中。该工作室包括骰子(战场特许经营的创造者),连锁反应,动机( 星球大战中队 死空间 的开发商)和Criterion(以赛车游戏而闻名以及对先前战场冠军的重要贡献)。

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测试核心游戏元素

战场实验室将专注于关键游戏组件的迭代测试。初始阶段将集中于核心战斗和破坏,然后是武器,车辆和小工具平衡。最后,重点将转移到将这些元素集成到地图,模式和小队游戏玩法中。将包括经典的征服和突破模式,为完善现有机制提供了机会。

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Conquest是一种以捕获控制点为中心的大型模式,它利用了一个机票系统,在重生或敌方国旗控制时,团队丢失了门票。突破性的特征是攻击者和捍卫者,攻击者通过保护部门并消除其余敌人来重新获得门票。

类系统还将根据玩家的反馈进行改进。尽管对游戏的进度充满信心,但战场工作室承认社区投入的宝贵贡献,以实现最佳游戏玩法。

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战场实验室是迈向更加协作和以玩家为中心的游戏开发方法迈出的重要一步,承诺为所有人提供更精致和引人入胜的战场体验。