Battlefield Labs: Gestalten Sie die Zukunft des Schlachtfeldes durch Zusammenarbeit in der Gemeinschaft
Die Battlefield Studios startete in Zusammenarbeit mit Electronic Arts (EA) am 3. Februar 2025 die Battlefield Labs - eine revolutionäre Plattform, um eine beispiellose Zusammenarbeit zwischen Spielern und Entwicklern zu fördern. Diese Initiative zielt darauf ab, das Community -Feedback direkt in die Entwicklung zukünftiger Schlachtfeld -Raten zu integrieren.
Eine neue Ära des Einflusses des Spielers
In der Ankündigung wurde die entscheidende Entwicklungsphase des nächsten Schlachtfeldspiels hervorgehoben und den beispiellosen Wert der Community -Input betonte. Ausgewählte Spieler aus europäischen und nordamerikanischen Servern werden die ersten sein, die Battlefield Labs erleben und ein unschätzbares Feedback zu neuen Funktionen und Mechanik bieten. Während ein offizielles Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, können interessierte Personen ihr Interesse über \ [Link aus Sicherheitsgründen entfernt ]registrieren.
Vince Zampella, Leiterin von Respawn und Group GM für die EA Studios-Organisation, erklärte: "Dieses Spiel hat ein immenses Potenzial. Wenn Sie in Pre-Alpha sind, ist es an der Zeit, die Erfahrungen, die unsere Teams aufgebaut haben, genau zu testen." Er betonte die entscheidende Rolle von Battlefield Labs bei der Erreichung dieses Ziels.
Während die Teilnahme zunächst begrenzt ist, versichert Battlefield Studios, dass die breitere Community während der gesamten Testphase regelmäßig aktualisiert wird. Zukünftige Battlefield -Titel sind auch für ähnliche Initiativen für die Zusammenarbeit in der Gemeinde geplant. Das Studio umfasst Würfel (Schöpfer des Battlefield -Franchise), Ripple Effect, Motiv (Entwickler der Star Wars Squadrons und Dead Space *) und das Kriterium (bekannt für Rennspiele und bedeutende Beiträge zu früheren Schlachtfeldtiteln).
Testen von Kernspielelementen
Battlefield Labs konzentrieren sich auf iterative Tests wichtiger Gameplay -Komponenten. Die Anfangsphase konzentriert sich auf Kernkampf und Zerstörung, gefolgt von Waffen-, Fahrzeug- und Geräteausgleich. Schließlich wird sich der Fokus auf die Integration dieser Elemente in Karten, Modi und ein Kaderspiel verlagern. Die klassischen Eroberungs- und Durchbruchsmodi werden berücksichtigt, die die Möglichkeit bieten, bestehende Mechaniker zu verfeinern.
Conquest, ein groß angelegter Modus, der sich um die Erfassung von Kontrollpunkten konzentriert, verwendet ein Ticketsystem, in dem Teams Tickets bei Respawn oder feindlichen Flaggenkontrolle verlieren. Durch Breakthrough bietet Angreifer und Verteidiger, wobei Angreifer Tickets wiederherstellen, indem sie Sektoren sichern und verbleibende Feinde beseitigen.
Das Klassensystem wird auch auf der Grundlage des Player -Feedbacks verflechten. Obwohl Battlefield Studios den Fortschritt des Spiels zuversichtlich, erkennt er den unschätzbaren Beitrag der Community -Input an, um ein optimales Gameplay zu erreichen.
Battlefield Labs stellt einen erheblichen Schritt zu einem kollaborativeren und spielerischen Ansatz für die Spielentwicklung dar und verspricht ein raffinierteres und ansprechenderes Battlefield-Erlebnis für alle.