cd Projekt Redは、Witcher 4のNPC開発の新しい標準を設定しています。Cyberpunk2077とWitcher 3のフィードバックに続いて、スタジオは真に没入型で信じられる世界を作成することを目指しています。
ゲームディレクターのSebastian Kalembaは、「すべてのNPCが自分の話で自分の人生を送っているように見えるはずです。」。
このビジョンは、最初の予告編で明白であり、ストロムフォードの村を紹介しています。 村人は、森の神を崇拝するユニークな迷信を遵守します。 CIRIが怪物と戦うために到着するまで、森の中で祈る少女を描いたシーン。カレンバはリアリズムの追求を強調しました。「私たちは、NPCを可能な限り現実的にすることを目指しています。外観から表情や行動まで。これは以前よりもさらに深い没入感を生み出します。品質。"
開発者は、孤立したコミュニティの文化的ニュアンスを反映して、各村と性格を明確な特性と物語に吹き込むことを計画しています。
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Witcher 4の2025リリース日には、ファンには、世界とキャラクターの構築に対するこの革新的なアプローチに関する詳細を熱心に予想しています。