CD Projekt Red ustawia nowy standard rozwoju NPC w Witcher 4. Po opinii na temat Cyberpunk 2077 i The Witcher 3, studio ma na celu stworzenie prawdziwie wciągającego i wiarygodnego świata.
Dyrektor gry Sebastian Kalemba przedstawił swoje podejście: „Każda NPC powinna wyglądać, jakby żyli własną historią.”
Ta wizja jest widoczna w pierwszym zwiastunie, prezentując wioskę Stromford. Wieśniacy przestrzegają wyjątkowych przesądów, wielbiąc leśne bóstwo. Scena przedstawia dziewczynę modlącą się w lesie, dopóki Ciri nie przyjedzie do walki z potworem.
Kalemba podkreślił dążenie do realizmu: „Naszym celem jest uczynienie NPC tak realistycznym, jak to możliwe - od pojawienia się po wyraz twarzy i zachowania. To stworzy jeszcze głębsze zanurzenie niż wcześniej. jakość."
Deweloperzy planują nasycić każdą wioskę i charakter wyraźnymi cechami i narracjami, odzwierciedlając niuanse kulturowe odizolowanych społeczności.
Data premiery Witcher 4 2025 ma fanów z niecierpliwością przewidując dalsze szczegóły tego rewolucyjnego podejścia do budowania świata i postaci.