CD Projekt Red устанавливает новый стандарт для разработки NPC в «Ведьмаке» 4. Следующая обратная связь о киберпанк 2077 и Ведьмаке 3, студия стремится создать по -настоящему захватывающий и правдоподобный мир.
]директор игры Себастьян Калемба обрисовал в общих чертах их подход: «Каждый NPC должен выглядеть так, как будто они живут своей собственной жизнью со своей собственной историей».
это видение очевидно в первом трейлере, демонстрируя деревню Стромфорд. Сельские жители придерживаются уникальных суеверий, поклоняясь лесному божеству. Сцена изображает девушку, молясь в лесу, пока Цири не прибудет к борьбе с монстром.
Калемба подчеркнул стремление к реализму: «Мы стремимся сделать NPC как можно более реалистичным - от внешнего вида до выражений лица и поведения. Это создаст еще более глубокое погружение, чем раньше. Мы действительно пытаемся установить новую бар качество."
разработчики планируют наполнить каждую деревню и характер различными чертами и повествованиями, отражая культурные нюансы изолированных сообществ.
]дата выпуска Witcher 4 2025 года заставляет фанатов с нетерпением ожидание дополнительной информации об этом революционном подходе к созданию мира и персонаже.
]