Clair Obscur: Expedition 33: 역사와 혁신이 결합된 턴제 RPG 걸작
Sandfall Interactive의 창립자이자 크리에이티브 디렉터인 Guillaume Broche는 최근 자신의 새 게임 "Clair Obscur: Expedition 33"의 창의적인 컨셉과 게임 메커니즘 혁신을 공개했습니다. 이 글에서는 게임의 역사적 기원과 게임플레이의 독특한 측면을 자세히 살펴보겠습니다.
실제 영감과 게임 혁신
게임 제목과 줄거리에 숨겨진 영감
브로슈는 지난 7월 29일 '클레어 옵스커: 익스페디션 33'의 제목과 줄거리에 대한 영감을 공유했습니다."클레어 옵스커"라는 이름은 17~18세기 프랑스 예술 및 문화 운동에서 유래되었으며, 이는 게임의 예술적 스타일에 깊은 영향을 미쳤으며 게임의 세계관과 밀접한 관련이 있습니다.
'원정대 33'은 '여인'을 제거하는 것이 목표인 주인공 구스타브가 이끄는 원정대를 직접적으로 지칭한다. 이 목표를 달성하기 위해 매년 새로운 탐험대가 파견됩니다. "화가"는 돌판에 숫자를 휘갈겨 써서 해당 연령의 인간을 지웠는데, 브로슈는 이를 "고마주"라고 불렀습니다. 예고편에서 주인공의 동반자는 "화가"가 33세(현재 나이)로 얼룩진 후 사망합니다.
Broche는 또한 판타지 소설 "La Horde du Contrevent"(La Horde du Contrevent)가 게임의 줄거리를 만드는 데 영감을 주었다고 언급했습니다. 이 소설은 전 세계를 여행하는 일단의 탐험가들의 이야기를 담고 있습니다. "일반적으로 저는 사람들이 큰 위험에 직면하더라도 위험을 감수하고 미지의 영역을 탐험하는 "진격의 거인"과 같은 애니메이션/만화 이야기에 항상 큰 매력을 느꼈습니다.
클래식 턴제 RPG의 혁신
브로쉐는 게임 그래픽의 중요성에 대해 이야기했습니다. “오랫동안 누구도 훌륭한 그래픽을 갖춘 턴제 RPG를 만들려고 시도한 사람이 없었습니다.”라고 그는 말했습니다. "이것은 플레이어들의 마음에 큰 후회를 남겼습니다. 우리는 문제를 스스로 해결하고 공백을 메우기로 결정했습니다.
과거에도 '발키리', '프로젝트 X 존' 등 실시간 턴제 RPG가 있었지만, '클레어 옵스커: 익스페디션 33'은 한 단계 더 나아가 '리액티브 턴제 RPG'를 선보이고 있다. 전투 시스템". Broche는 다음과 같이 설명합니다. "플레이어는 전투 중에 전략을 세우는 데 시간을 투자할 수 있지만 적의 차례에는 실시간으로 반응하여 적의 공격을 피하거나 점프하거나 차단해야 강력한 반격을 촉발할 수 있습니다.
Broche는 고전적인 턴제 RPG를 재창조하기 위한 영감의 원천도 공개했습니다. "우리는 Dark Souls 시리즈, Devil May Cry, NieR과 같은 액션 게임에서 영감을 얻었으며 이러한 게임의 즐거운 게임 플레이를 턴제 환경으로 가져오고 싶었습니다.
미래 전망
Broche는 게임의 중요한 세부 사항을 공유하여 실제 요소를 통해 게임의 배경 이야기와 내러티브를 보여주었습니다. 동시에 고품질 그래픽과 반응형 전투를 도입했습니다. 시스템은 플레이어에게 새로운 전투 경험을 선사할 것이며, 턴 사이에 안전하게 행동을 계획하는 것 외에도 플레이어는 적의 공격에 실시간으로 대응해야 합니다.
3"은 2025년 PS5, Xbox Series X|S 및 PC 플랫폼으로 출시될 예정입니다. 출시 날짜는 아직 멀었지만 Broche는 미래의 플레이어에게 다음과 같은 메시지를 전했습니다. "많은 팬이 Clair Obscur: Expedition 3 3의 세계에 흥미를 느끼는 모습을 보니 기쁩니다! 첫 번째 게임인 만큼, 저희는 정말 지금까지 우리가 보고 있는 반응이 매우 기대되며, 내년에 출시되기 전에 더 많은 콘텐츠를 선보이고 싶습니다.” 3