Clair Obscur: Expedition 33: Tuyệt tác RPG theo lượt kết hợp giữa lịch sử và sự đổi mới
Guillaume Broche, người sáng lập và giám đốc sáng tạo của Sandfall Interactive, gần đây đã tiết lộ các ý tưởng sáng tạo và cải tiến cơ chế trò chơi đằng sau trò chơi mới "Clair Obscur: Expedition 33". Bài viết này sẽ đi sâu vào nguồn gốc lịch sử và các khía cạnh độc đáo trong lối chơi của nó.
Cảm hứng từ thế giới thực và sự đổi mới của trò chơi
Cảm hứng đằng sau tựa game và cốt truyện
Broche đã chia sẻ cảm hứng về tựa đề và cốt truyện của "Clair Obscur: Expedition 33" vào ngày 29/7.Cái tên "Clair Obscur" bắt nguồn từ phong trào văn hóa nghệ thuật của Pháp thế kỷ 17 và 18, ảnh hưởng sâu sắc đến phong cách nghệ thuật của trò chơi và liên quan chặt chẽ đến thế giới quan của trò chơi.
"Chuyến thám hiểm 33" đề cập trực tiếp đến đội thám hiểm do nhân vật chính Gustave dẫn đầu, với mục tiêu là tiêu diệt "Họa sĩ". Một đoàn thám hiểm mới được cử đi hàng năm nhằm nỗ lực hoàn thành mục tiêu này. "Họa sĩ" sẽ viết nguệch ngoạc những con số trên những tấm đá của mình, xóa đi những con người ở độ tuổi tương ứng, mà Broche gọi là "Gommage". Trong trailer, người bạn đồng hành của nhân vật chính qua đời sau khi “họa sĩ” bôi nhọ 33 (tuổi hiện tại của anh).
Broche cũng đề cập rằng cuốn tiểu thuyết giả tưởng "La Horde du Contrevent" (La Horde du Contrevent) cũng là nguồn cảm hứng cho việc tạo ra cốt truyện của trò chơi. Cuốn tiểu thuyết kể về câu chuyện của một nhóm nhà thám hiểm du hành vòng quanh thế giới. "Nói chung, tôi luôn bị thu hút bởi những câu chuyện anime/manga như "Attack on Titan", nơi mọi người chấp nhận rủi ro và khám phá những vùng đất chưa được biết đến ngay cả khi phải đối mặt với những rủi ro lớn
Sự đổi mới của game nhập vai theo lượt cổ điển
Broche đã nói về tầm quan trọng của đồ họa trò chơi. Ông nói: “Đã lâu rồi chưa có ai cố gắng tạo ra một game nhập vai theo lượt với đồ họa tuyệt vời. "Điều này để lại sự tiếc nuối vô cùng trong lòng các cầu thủ của tôi. Chúng tôi quyết định tự mình giải quyết vấn đề và lấp đầy khoảng trống."
."
Broche cũng tiết lộ nguồn cảm hứng để sáng tạo lại thể loại game nhập vai theo lượt cổ điển. "Chúng tôi lấy cảm hứng từ các trò chơi hành động như loạt game Dark Souls, Devil May Cry và NieR, đồng thời chúng tôi muốn đưa lối chơi thú vị của những trò chơi này vào bối cảnh theo lượt."
Tầm nhìn tương lai
Broche đã chia sẻ những chi tiết quan trọng của trò chơi, thể hiện cốt truyện và câu chuyện của trò chơi thông qua các yếu tố trong thế giới thực. Đồng thời, giới thiệu đồ họa có độ trung thực cao và chiến đấu phản ứng nhanh Hệ thống sẽ mang đến cho người chơi trải nghiệm chiến đấu mới, ngoài việc lên kế hoạch hành động một cách an toàn giữa các lượt, người chơi còn phải ứng phó với các cuộc tấn công của kẻ thù trong thời gian thực.
3" dự kiến sẽ được phát hành trên nền tảng PS5, Xbox Series X|S và PC vào năm 2025. Mặc dù ngày phát hành vẫn còn rất xa nhưng Broche có lời nhắn gửi đến những người chơi tương lai: "Chúng tôi rất vui khi thấy rất nhiều người hâm mộ hào hứng với thế giới của Clair Obscur: Expedition 3 3! Là trò chơi đầu tiên của chúng tôi, chúng tôi thực sự rất vui mừng về phản hồi mà chúng tôi nhận được cho đến nay và chúng tôi rất nóng lòng muốn giới thiệu thêm nội dung trước khi nó ra mắt vào năm tới.” 3