Clair Obscur: Expedition 33: ผลงานชิ้นเอก RPG แบบเทิร์นเบสที่ผสมผสานประวัติศาสตร์และนวัตกรรม
Guillaume Broche ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Sandfall Interactive เปิดเผยแนวคิดที่สร้างสรรค์และนวัตกรรมกลไกของเกมที่อยู่เบื้องหลังเกมใหม่ของเขา "Clair Obscur: Expedition 33" บทความนี้จะเจาะลึกถึงต้นกำเนิดทางประวัติศาสตร์และลักษณะเฉพาะของเกมเพลย์ <>
แรงบันดาลใจในโลกแห่งความเป็นจริงและนวัตกรรมเกมแรงบันดาลใจเบื้องหลังชื่อเกมและเนื้อเรื่อง
ชื่อ "Clair Obscur" มาจากศิลปะและการเคลื่อนไหวทางวัฒนธรรมของฝรั่งเศสในศตวรรษที่ 17 และ 18 ซึ่งมีอิทธิพลอย่างลึกซึ้งต่อรูปแบบศิลปะของเกม และเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับโลกทัศน์ของเกม <>
"การสำรวจ 33" หมายถึงทีมสำรวจโดยตรงที่นำโดยตัวเอกกุสตาฟ ซึ่งมีเป้าหมายคือกำจัด "จิตรกรหญิง" การสำรวจใหม่จะถูกส่งออกไปทุกปีเพื่อพยายามบรรลุเป้าหมายนี้ "จิตรกร" จะเขียนตัวเลขบนแผ่นหิน โดยลบมนุษย์ในวัยเดียวกัน ซึ่งโบรชเรียกว่า "กอมเมจ" ในตัวอย่างเพื่อนพระเอกเสียชีวิตหลัง “จิตรกร” อายุ 33 ปี (อายุปัจจุบัน) <>
Broche ยังกล่าวอีกว่านวนิยายแฟนตาซี "La Horde du Contrevent" (La Horde du Contrevent) ยังเป็นแรงบันดาลใจในการสร้างสรรค์เนื้อเรื่องของเกมอีกด้วย "โดยทั่วไปแล้ว ฉันมักจะสนใจเรื่องราวเกี่ยวกับอนิเมะ/มังงะ เช่น "Attack on Titan" ที่ผู้คนกล้าเสี่ยงและสำรวจดินแดนที่ไม่รู้จัก แม้ว่าจะต้องเผชิญกับความเสี่ยงมหาศาลก็ตาม"นวัตกรรมของเกม RPG เทิร์นเบสสุดคลาสสิก
Broche พูดถึงความสำคัญของกราฟิกเกม “ไม่มีใครพยายามสร้างเกม RPG แบบเทิร์นเบสที่มีกราฟิกที่ยอดเยี่ยมมาเป็นเวลานานแล้ว” เขากล่าว "สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นของฉันเสียใจอย่างมาก เราตัดสินใจที่จะจัดการเรื่องนี้เองและเติมเต็มช่องว่าง"
ถึงแม้ในอดีตจะมีเกม RPG แบบผลัดกันเล่นแบบเรียลไทม์ เช่น "Valkyrie" และ "Project X Zone" แต่ "Clair Obscur: Expedition 33" ก้าวไปอีกขั้นและแนะนำ "เกมผลัดตาเล่นเชิงโต้ตอบ" ระบบการต่อสู้". Broche อธิบายว่า: "ผู้เล่นสามารถใช้เวลาในการวางกลยุทธ์ระหว่างการต่อสู้ แต่ในเทิร์นของศัตรู คุณจะต้องตอบสนองแบบเรียลไทม์เพื่อหลบ กระโดด หรือบล็อกการโจมตีของศัตรูเพื่อกระตุ้นการตอบโต้ที่ทรงพลัง"
Broche ยังเปิดเผยที่มาของแรงบันดาลใจในการสร้างสรรค์เกม RPG แบบผลัดกันเล่นสุดคลาสสิกอีกด้วย "เราได้รับแรงบันดาลใจจากเกมแอคชั่นอย่างซีรีส์ Dark Souls, Devil May Cry และ NieR และเราต้องการนำเกมเพลย์ที่สนุกสนานจากเกมเหล่านี้มาสู่ฉากแบบผลัดกันเล่น"
แนวโน้มในอนาคต
Broche แบ่งปันรายละเอียดที่สำคัญของเกม โดยแสดงเรื่องราวเบื้องหลังและการเล่าเรื่องของเกมผ่านองค์ประกอบในโลกแห่งความเป็นจริง ในเวลาเดียวกัน การเปิดตัวกราฟิกที่มีความเที่ยงตรงสูงและการต่อสู้เชิงโต้ตอบ ระบบจะนำผู้เล่นสัมผัสประสบการณ์การต่อสู้แบบใหม่ นอกเหนือจากการวางแผนการกระทำระหว่างเทิร์นอย่างปลอดภัยแล้ว ผู้เล่นยังต้องตอบสนองต่อการโจมตีของศัตรูแบบเรียลไทม์อีกด้วย
3" มีกำหนดวางจำหน่ายบน PS5, Xbox Series X|S และแพลตฟอร์มพีซีในปี 2568 แม้ว่าวันวางจำหน่ายยังอีกยาวไกล แต่ Broche ก็ส่งข้อความถึงผู้เล่นในอนาคตว่า "เรายินดีที่ได้เห็นแฟน ๆ มากมายตื่นเต้นกับโลกของ Clair Obscur: Expedition 3 3! ในฐานะเกมแรกของเรา เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่ง รู้สึกตื่นเต้นกับการตอบรับที่เราเห็นจนถึงตอนนี้ และเราแทบจะรอไม่ไหวที่จะแสดงเนื้อหาเพิ่มเติมก่อนที่จะเปิดตัวในปีหน้า” 3