Call of Duty: Black Ops 6 nieuwste update: aanpassingen aan de zombiemodus en bugfixes
In de nieuwste "Call of Duty: Black Ops 6"-update heeft het Treyarch-team de controversiële richtingswijzigingen in de Zombies-modus ingetrokken op basis van feedback van spelers. De update brengt ook aanpassingen aan de Death Fortress-kaart aan en verbetert de Shadow Rift-munitiemod aanzienlijk om de algehele spelerservaring te verbeteren.
De update van 3 januari introduceerde de Directionele modus op de Death Fortress-kaart en bracht aanzienlijke wijzigingen aan in de Directionele modus, waardoor de tijd tussen rondes werd verlengd en het spawnen van zombies in bocht 15 na de vijfde ronde van de cyclustijd werd vertraagd. Deze zet veroorzaakte ontevredenheid onder spelers omdat het de efficiëntie van spelers in de directionele modus verminderde om monsters te kweken en camouflage-uitdagingen te voltooien. Nadat de update was uitgebracht, waren sommige spelers bezorgd dat Treyarch meer wijzigingen zou aanbrengen in de Targeted-modus, zoals het beperken van ervaringswinst en beloningen. Gelukkig heeft Treyarch de ontevredenheid en zorgen van spelers na de update van 3 januari erkend.
De patchopmerkingen die op 9 januari zijn uitgebracht, bevestigen dat deze update de wijziging in de spawnvertraging in de directionele modus van de zombiemodus ongedaan heeft gemaakt. Het ontwikkelingsteam hoopt dat de Zombies-modus leuk en lonend zal blijven, en geeft toe dat veranderingen in de vertragingen bij het spawnen van zombies in de Targeted-modus “niet leuk zijn.” Daarom is deze wijziging in de laatste update teruggedraaid, wat betekent dat na de vijfde cyclus de spawn-vertraging wordt hersteld tot maximaal ongeveer 20 seconden. Daarnaast zijn er verschillende verbeteringen aangebracht aan de directionele modus van de Death Fortress-kaart om ervoor te zorgen dat spelers door het spel kunnen gaan en de hoofdmissie kunnen voltooien zonder zeehondengerelateerde glitches en fouten tegen te komen. Ook zijn er bugs en crashes in de visuele effecten opgelost die verband hielden met de Ethereal Shield-verbetering.
Daarnaast brengt de update ook vier verbeteringen aan de Shadow Fissure Ammunition-mod in Black Ops 6: de activeringspercentages van normale vijanden en speciale vijanden worden verhoogd tot respectievelijk 20% en 7% voor het uitrusten van grote game-uitbreidingen, Elite-vijand activeringspercentage verhoogd naar 7%; cooldown verlaagd met 25%, waardoor Shadow Rift een krachtigere munitiemodificatie wordt.
De patchopmerkingen bevestigen dat seizoen 2 van Black Ops 6 op dinsdag 28 januari begint en dat er tegen die tijd een nieuwe update zal verschijnen met meer bugfixes en wijzigingen. Tijdens deze periode hebben 'Black Ops 6'-spelers nog tijd om de hoofdmissie 'Death Fortress' in de Zombies-modus te voltooien vóór het einde van seizoen 1. Opnieuw geladen om beloningen te ontvangen.
"Call of Duty: Black Ops 6" update van 9 januari patch-opmerkingen fragment:
Globaal
Karakter
- Er is een probleem opgelost waarbij Maya's Joyride-operatorhuid niet zichtbaar was verder dan 70 meter.
UI
- Enkele visuele problemen opgelost met het tabblad Gebeurtenissen.
Audio
- Een probleem opgelost waarbij mijlpaalbanners voor evenementen in de game geen geluid hadden.
Multiplayer
Modus
- Rood licht groen licht
- De ervaringswaarde van wedstrijdbeloningen is verhoogd.
Stabiliteit
- Diverse stabiliteitsverbeteringen toegevoegd.
Zombie
- Een beschrijving van de wijzigingen van 3 januari en de redenen voor het ongedaan maken van de richtingsmoduswijzigingen, het verbeteren van de Shadow Rift en het repareren van de quickbeat-strategie in Terminus.
Kaart
- Doodsfort
- Er is een probleem opgelost waarbij het gebruik van de Ethereal Shield-uitbreiding met een van de Elementaire Zwaarden ervoor zorgde dat de game crashte.
- Een probleem opgelost waarbij veel visuele effecten niet meer speelden.
- Directionele modus
- Probleem opgelost met onjuist opstarten als de speler de verbinding verbreekt met zegel.
- Het probleem van onjuiste geleiding telkens wanneer een nieuw zegel wordt gegenereerd, opgelost.
- Een probleem opgelost waarbij het oppakken van Solais na het genereren van een zegel de voortgang van de missie kon blokkeren.
Modus
- Directionele modus
- De verlengde tijd tussen rondes en de vertraging van de zombie-spawn bij de rondekap na de vijfde ronde van de cyclus zijn verwijderd.
Munitiemodule
-
Schaduwkloof
- Activeringspercentage
- Het normale activeringspercentage van vijanden is verhoogd van 15% naar 20%.
- Activeringspercentage voor speciale vijanden verhoogd van 5% naar 7%.
- Nadat grootschalige spelverbeteringen zijn aangebracht, wordt het activeringspercentage van elitevijanden verhoogd van 5% naar 7%.
- Afkoeltijd
- Afkoeltijd verminderd met 25%.
- Activeringspercentage
-
De reden uitgelegd voor de aanpassing van de Shadow Rift-verbetering voor grote games.
Hoogtepunten/aanpassingen in beperkte tijdsmodus
-
Rood licht groen licht
- Vrije val toegevoegd aan kaartselectie.
- Verhoog het maximale aantal rondes vóór de evacuatie naar 20.
-
De redenen uitgelegd voor de aanpassing van de beperkte tijdmodus.
Stabiliteit
-
Diverse stabiliteitsverbeteringen.
-
Er zijn enkele bugs uitgelegd die tijdens het testen opgelost leken te zijn, maar nog steeds in de game zaten nadat de patch was uitgebracht.