Maison >  Nouvelles >  CoD : la mise à jour de Black Ops 6 annule le patch Zombie

CoD : la mise à jour de Black Ops 6 annule le patch Zombie

Authore: BellaMise à jour:Jan 24,2025

CoD : la mise à jour de Black Ops 6 annule le patch Zombie

Dernière mise à jour de Call of Duty : Black Ops 6 : ajustements du mode Zombie et corrections de bugs

Dans la dernière mise à jour "Call of Duty: Black Ops 6", l'équipe Treyarch a révoqué les changements controversés du mode directionnel du mode Zombies en fonction des commentaires des joueurs. La mise à jour apporte également des ajustements à la carte Death Fortress et améliore considérablement le mod de munitions Shadow Rift pour améliorer l'expérience globale du joueur.

La mise à jour du 3 janvier a introduit le mode directionnel sur la carte Death Fortress et a apporté des modifications significatives au mode directionnel, prolongeant le temps entre les tours et retardant l'apparition des zombies au tour 15 après le cinquième tour du temps de cycle. Ce mouvement a provoqué le mécontentement des joueurs car il réduisait l'efficacité des joueurs en mode directionnel pour cultiver des monstres et relever des défis de camouflage. Après la publication de la mise à jour, certains joueurs craignaient que Treyarch puisse apporter davantage de modifications au mode ciblé, comme limiter le gain d'expérience et les récompenses. Heureusement, Treyarch a reconnu le mécontentement et les inquiétudes des joueurs suite à la mise à jour du 3 janvier.

Les notes de patch publiées le 9 janvier ont confirmé que cette mise à jour annulait le changement de délai d'apparition dans le mode directionnel du mode zombie. L'équipe de développement espère que le mode Zombies continuera à être amusant et gratifiant, admettant que les changements apportés aux délais d'apparition des zombies en mode ciblé "ne sont pas amusants". Par conséquent, ce changement a été annulé dans la dernière mise à jour, ce qui signifie qu'après le cinquième cycle, le délai d'apparition est rétabli à un maximum d'environ 20 secondes. De plus, diverses corrections ont été apportées au mode directionnel de la carte Death Fortress pour garantir que les joueurs puissent progresser dans le jeu et terminer la quête principale sans rencontrer de problèmes et d'erreurs liés aux sceaux. Correction également de problèmes d'effets visuels et de crashs liés à l'amélioration Ethereal Shield.

De plus, la mise à jour apporte également quatre améliorations au mod Shadow Fissure Ammunition dans Black Ops 6 : les taux d'activation des ennemis normaux et des ennemis spéciaux sont augmentés à 20 % et 7 % respectivement après avoir équipé des améliorations de jeu importantes, l'ennemi d'élite ; le taux d'activation a été augmenté à 7 % ; le temps de recharge a été réduit de 25 %, faisant de Shadow Rift un mod de munitions plus puissant.

Les notes de mise à jour confirment que la saison 2 de Black Ops 6 débutera le mardi 28 janvier et qu'une nouvelle mise à jour sera publiée à ce moment-là avec davantage de corrections de bugs et de modifications. Pendant cette période, les joueurs de "Black Ops 6" ont encore le temps de terminer la mission principale du mode Zombies "Death Fortress" avant la fin de la saison 1 Reloaded pour recevoir des récompenses.

Extrait des notes de mise à jour de la mise à jour "Call of Duty: Black Ops 6" du 9 janvier :

Mondial

Personnage

  • Correction d'un problème où le skin de l'opérateur Joyride de Maya n'était pas visible au-delà de 70 mètres.

UI

  • Correction de quelques problèmes visuels avec l'onglet événements.

Audio

  • Correction d'un problème où les bannières des jalons d'événement dans le jeu n'avaient pas de son.

Multijoueur

Mode

  • Feu rouge feu vert
    • Augmentation de la valeur d'expérience des récompenses de compétition.

Stabilité

  • Divers correctifs de stabilité ajoutés.

Zombie

  • Une description des changements du 3 janvier et les raisons pour lesquelles vous avez annulé les changements de mode directionnel, amélioré le Shadow Rift et corrigé la stratégie quickbeat dans Terminus.

Carte

  • Forteresse de la mort
    • Correction d'un problème où l'utilisation de l'augmentation du Bouclier Éthéré avec l'une des Épées Élémentaires provoquait le crash du jeu.
    • Correction d'un problème où de nombreux effets visuels arrêtaient de jouer.
    • Mode directionnel
      • Correction d'un problème de démarrage incorrect si le joueur se déconnecte avec le sceau.
      • Correction du problème de guidage incorrect à chaque fois qu'un nouveau sceau est généré.
      • Correction d'un problème où récupérer Solais après avoir généré un sceau pouvait bloquer la progression de la quête.

Mode

  • Mode directionnel
    • Suppression du temps prolongé entre les tours et du délai d'apparition des zombies au niveau de la limite du tour après le cinquième tour du cycle.

Module de munitions

  • Faille de l'Ombre

    • Taux d'activation
      • Le taux d'activation normal de l'ennemi est passé de 15 % à 20 %.
      • Le taux d'activation des ennemis spéciaux a été augmenté de 5 % à 7 %.
      • Après avoir équipé des améliorations de jeu à grande échelle, le taux d'activation des ennemis d'élite passe de 5 % à 7 %.
    • Temps de refroidissement
      • Temps de recharge réduit de 25%.
  • Explication de la raison de l'ajustement de l'amélioration du grand jeu Shadow Rift.

Points forts/ajustements du mode à durée limitée

  • Feu rouge feu vert

    • Ajout de Freefall à la sélection de carte.
    • Augmenter le nombre maximum de tours avant évacuation à 20.
  • Explication des raisons de l'ajustement du mode à durée limitée.

Stabilité

  • Divers correctifs de stabilité.

  • Explication de certains bugs qui semblaient avoir été corrigés lors des tests, mais qui étaient toujours présents dans le jeu après la sortie du patch.