Ultimo aggiornamento di Call of Duty: Black Ops 6: regolazioni della modalità Zombie e correzioni di bug
Nell'ultimo aggiornamento "Call of Duty: Black Ops 6", il team di Treyarch ha revocato le controverse modifiche direzionali della modalità Zombi in base al feedback dei giocatori. L'aggiornamento apporta anche modifiche alla mappa Death Fortress e migliora significativamente la mod munizioni Shadow Rift per migliorare l'esperienza complessiva del giocatore.
L'aggiornamento del 3 gennaio ha introdotto la modalità direzionale nella mappa Fortezza della Morte e ha apportato modifiche significative alla modalità direzionale, estendendo il tempo tra i round e ritardando la generazione degli zombi al turno 15 dopo il quinto round del tempo di ciclo. Questa mossa ha causato insoddisfazione tra i giocatori perché riduceva l'efficienza dei giocatori in modalità direzionale nel coltivare mostri e completare le sfide mimetiche. Dopo il rilascio dell'aggiornamento, alcuni giocatori erano preoccupati che Treyarch potesse apportare ulteriori modifiche alla modalità mirata, come limitare il guadagno di esperienza e le ricompense. Fortunatamente, Treyarch ha riconosciuto l'insoddisfazione e le preoccupazioni dei giocatori in seguito all'aggiornamento del 3 gennaio.
Le note sulla patch rilasciate il 9 gennaio hanno confermato che questo aggiornamento ha invertito la modifica del ritardo di spawn nella modalità direzionale della modalità zombie. Il team di sviluppo spera che la modalità Zombi continui a essere divertente e gratificante, ammettendo che le modifiche ai ritardi di spawn degli zombi nella modalità mirata "non sono divertenti". Pertanto, questa modifica è stata annullata nell'ultimo aggiornamento, il che significa che dopo il quinto ciclo, il ritardo di spawn viene ripristinato a un massimo di circa 20 secondi. Inoltre, sono state apportate varie correzioni alla modalità direzionale della mappa Death Fortress per garantire che i giocatori possano progredire nel gioco e completare la missione principale senza incontrare problemi ed errori legati ai sigilli. Risolti anche glitch e crash degli effetti visivi legati al potenziamento dello Scudo Etereo.
Inoltre, l'aggiornamento apporta anche quattro miglioramenti alla mod Shadow Fissure Munition in Black Ops 6: i tassi di attivazione dei nemici normali e dei nemici speciali vengono aumentati rispettivamente al 20% e al 7% dopo aver equipaggiato grandi miglioramenti di gioco, Nemico d'élite; tasso di attivazione aumentato al 7%; tempo di recupero ridotto del 25%, rendendo Shadow Rift una mod di munizioni più potente.
Le note sulla patch confermano che la stagione 2 di Black Ops 6 inizierà martedì 28 gennaio e in quel momento verrà rilasciato un nuovo aggiornamento con ulteriori correzioni di bug e modifiche. Durante questo periodo, i giocatori di "Black Ops 6" avranno ancora tempo per completare la missione principale "Death Fortress" in modalità Zombie prima della fine della Stagione 1 Reloaded per ricevere le ricompense.
Estratto delle note sulla patch di aggiornamento del 9 gennaio di "Call of Duty: Black Ops 6":
Globale
Personaggio
- Risolto un problema per cui la skin dell'operatore Joyride di Maya non era visibile oltre i 70 metri.
UI
- Risolti alcuni problemi visivi con la scheda eventi.
Audio
- Risolto un problema per cui i banner delle pietre miliari degli eventi nel gioco non emettevano alcun suono.
Multigiocatore
Modalità
- Luce rossa luce verde
- Aumento del valore dell'esperienza dei premi della competizione.
Stabilità
- Aggiunte varie correzioni di stabilità.
Zombie
- Una descrizione delle modifiche del 3 gennaio e le ragioni per annullare le modifiche alla modalità direzionale, migliorare lo Shadow Rift e correggere la strategia del ritmo veloce in Terminus.
Mappa
- Fortezza della Morte
- Risolto un problema per cui l'uso del potenziamento Scudo Etereo con una delle Spade Elementali causava il crash del gioco.
- Risolto un problema per cui molti effetti visivi smettevano di essere riprodotti.
- Modalità direzionale
- Risolto il problema relativo all'avvio errato se il giocatore si disconnetteva con il sigillo.
- Risolto il problema della guida errata ogni volta che veniva generato un nuovo sigillo.
- Risolto un problema per cui raccogliere Solais dopo aver generato un sigillo poteva bloccare il progresso della missione.
Modalità
- Modalità direzionale
- Rimosso il tempo prolungato tra i round e il ritardo nella generazione degli zombi al limite del round dopo il quinto round del ciclo.
Modulo munizioni
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Frattura d'Ombra
- Tasso di attivazione
- Il normale tasso di attivazione del nemico è aumentato dal 15% al 20%.
- Il tasso di attivazione dei nemici speciali è aumentato dal 5% al 7%.
- Dopo aver equipaggiato miglioramenti di gioco su larga scala, il tasso di attivazione dei nemici d'élite aumenta dal 5% al 7%.
- Tempo di raffreddamento
- Tempo di recupero ridotto del 25%.
- Tasso di attivazione
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Spiegato il motivo della modifica del grande miglioramento del gioco Shadow Rift.
Evidenziazioni/modifiche della modalità a tempo limitato
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Luce rossa luce verde
- Aggiunta Caduta libera alla selezione della mappa.
- Aumenta a 20 il numero massimo di round prima dell'evacuazione.
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Spiegati i motivi della regolazione della modalità a tempo limitato.
Stabilità
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Varie correzioni di stabilità.
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Spiegati alcuni bug che sembravano essere stati risolti durante i test, ma che erano ancora presenti nel gioco dopo il rilascio della patch.