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CoD: L'aggiornamento Black Ops 6 inverte la patch Zombie

Authore: BellaAggiornamento:Jan 24,2025

CoD: L

Ultimo aggiornamento di Call of Duty: Black Ops 6: regolazioni della modalità Zombie e correzioni di bug

Nell'ultimo aggiornamento "Call of Duty: Black Ops 6", il team di Treyarch ha revocato le controverse modifiche direzionali della modalità Zombi in base al feedback dei giocatori. L'aggiornamento apporta anche modifiche alla mappa Death Fortress e migliora significativamente la mod munizioni Shadow Rift per migliorare l'esperienza complessiva del giocatore.

L'aggiornamento del 3 gennaio ha introdotto la modalità direzionale nella mappa Fortezza della Morte e ha apportato modifiche significative alla modalità direzionale, estendendo il tempo tra i round e ritardando la generazione degli zombi al turno 15 dopo il quinto round del tempo di ciclo. Questa mossa ha causato insoddisfazione tra i giocatori perché riduceva l'efficienza dei giocatori in modalità direzionale nel coltivare mostri e completare le sfide mimetiche. Dopo il rilascio dell'aggiornamento, alcuni giocatori erano preoccupati che Treyarch potesse apportare ulteriori modifiche alla modalità mirata, come limitare il guadagno di esperienza e le ricompense. Fortunatamente, Treyarch ha riconosciuto l'insoddisfazione e le preoccupazioni dei giocatori in seguito all'aggiornamento del 3 gennaio.

Le note sulla patch rilasciate il 9 gennaio hanno confermato che questo aggiornamento ha invertito la modifica del ritardo di spawn nella modalità direzionale della modalità zombie. Il team di sviluppo spera che la modalità Zombi continui a essere divertente e gratificante, ammettendo che le modifiche ai ritardi di spawn degli zombi nella modalità mirata "non sono divertenti". Pertanto, questa modifica è stata annullata nell'ultimo aggiornamento, il che significa che dopo il quinto ciclo, il ritardo di spawn viene ripristinato a un massimo di circa 20 secondi. Inoltre, sono state apportate varie correzioni alla modalità direzionale della mappa Death Fortress per garantire che i giocatori possano progredire nel gioco e completare la missione principale senza incontrare problemi ed errori legati ai sigilli. Risolti anche glitch e crash degli effetti visivi legati al potenziamento dello Scudo Etereo.

Inoltre, l'aggiornamento apporta anche quattro miglioramenti alla mod Shadow Fissure Munition in Black Ops 6: i tassi di attivazione dei nemici normali e dei nemici speciali vengono aumentati rispettivamente al 20% e al 7% dopo aver equipaggiato grandi miglioramenti di gioco, Nemico d'élite; tasso di attivazione aumentato al 7%; tempo di recupero ridotto del 25%, rendendo Shadow Rift una mod di munizioni più potente.

Le note sulla patch confermano che la stagione 2 di Black Ops 6 inizierà martedì 28 gennaio e in quel momento verrà rilasciato un nuovo aggiornamento con ulteriori correzioni di bug e modifiche. Durante questo periodo, i giocatori di "Black Ops 6" avranno ancora tempo per completare la missione principale "Death Fortress" in modalità Zombie prima della fine della Stagione 1 Reloaded per ricevere le ricompense.

Estratto delle note sulla patch di aggiornamento del 9 gennaio di "Call of Duty: Black Ops 6":

Globale

Personaggio

  • Risolto un problema per cui la skin dell'operatore Joyride di Maya non era visibile oltre i 70 metri.

UI

  • Risolti alcuni problemi visivi con la scheda eventi.

Audio

  • Risolto un problema per cui i banner delle pietre miliari degli eventi nel gioco non emettevano alcun suono.

Multigiocatore

Modalità

  • Luce rossa luce verde
    • Aumento del valore dell'esperienza dei premi della competizione.

Stabilità

  • Aggiunte varie correzioni di stabilità.

Zombie

  • Una descrizione delle modifiche del 3 gennaio e le ragioni per annullare le modifiche alla modalità direzionale, migliorare lo Shadow Rift e correggere la strategia del ritmo veloce in Terminus.

Mappa

  • Fortezza della Morte
    • Risolto un problema per cui l'uso del potenziamento Scudo Etereo con una delle Spade Elementali causava il crash del gioco.
    • Risolto un problema per cui molti effetti visivi smettevano di essere riprodotti.
    • Modalità direzionale
      • Risolto il problema relativo all'avvio errato se il giocatore si disconnetteva con il sigillo.
      • Risolto il problema della guida errata ogni volta che veniva generato un nuovo sigillo.
      • Risolto un problema per cui raccogliere Solais dopo aver generato un sigillo poteva bloccare il progresso della missione.

Modalità

  • Modalità direzionale
    • Rimosso il tempo prolungato tra i round e il ritardo nella generazione degli zombi al limite del round dopo il quinto round del ciclo.

Modulo munizioni

  • Frattura d'Ombra

    • Tasso di attivazione
      • Il normale tasso di attivazione del nemico è aumentato dal 15% al ​​20%.
      • Il tasso di attivazione dei nemici speciali è aumentato dal 5% al ​​7%.
      • Dopo aver equipaggiato miglioramenti di gioco su larga scala, il tasso di attivazione dei nemici d'élite aumenta dal 5% al ​​7%.
    • Tempo di raffreddamento
      • Tempo di recupero ridotto del 25%.
  • Spiegato il motivo della modifica del grande miglioramento del gioco Shadow Rift.

Evidenziazioni/modifiche della modalità a tempo limitato

  • Luce rossa luce verde

    • Aggiunta Caduta libera alla selezione della mappa.
    • Aumenta a 20 il numero massimo di round prima dell'evacuazione.
  • Spiegati i motivi della regolazione della modalità a tempo limitato.

Stabilità

  • Varie correzioni di stabilità.

  • Spiegati alcuni bug che sembravano essere stati risolti durante i test, ma che erano ancora presenti nel gioco dopo il rilascio della patch.