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CoD: atualização do Black Ops 6 reverte patch de zumbi

Authore: BellaAtualizar:Jan 24,2025

CoD: atualização do Black Ops 6 reverte patch de zumbi

Atualização mais recente de Call of Duty: Black Ops 6: ajustes no modo zumbi e correções de bugs

Na última atualização de "Call of Duty: Black Ops 6", a equipe da Treyarch revogou as polêmicas mudanças no modo direcional do modo Zumbis com base no feedback dos jogadores. A atualização também faz ajustes no mapa Death Fortress e aprimora significativamente o mod de munição Shadow Rift para melhorar a experiência geral do jogador.

A atualização de 3 de janeiro introduziu o Modo Direcional no mapa Fortaleza da Morte e fez mudanças significativas no Modo Direcional, estendendo o tempo entre as rodadas e atrasando o surgimento de zumbis no turno 15, após a quinta rodada do ciclo. Esse movimento causou insatisfação entre os jogadores porque reduziu a eficiência dos jogadores no modo direcional para cultivar monstros e completar desafios de camuflagem. Depois que a atualização foi lançada, alguns jogadores ficaram preocupados com a possibilidade de a Treyarch fazer mais alterações no Modo Direcionado, como limitar o ganho de experiência e recompensas. Felizmente, a Treyarch reconheceu a insatisfação e as preocupações dos jogadores após a atualização de 3 de janeiro.

As notas do patch lançadas em 9 de janeiro confirmaram que esta atualização reverteu a mudança no atraso de spawn no modo direcional do modo zumbi. A equipe de desenvolvimento espera que o Modo Zumbis continue a ser divertido e gratificante, admitindo que as mudanças nos atrasos no aparecimento de zumbis no Modo Direcionado “não são divertidas”. Portanto, esta alteração foi revertida na última atualização, o que significa que após o quinto ciclo, o atraso de spawn é restaurado para um máximo de cerca de 20 segundos. Além disso, várias correções foram feitas no modo direcional do mapa Death Fortress para garantir que os jogadores possam progredir no jogo e completar a missão principal sem encontrar falhas e erros relacionados ao selo. Também corrigimos falhas de efeitos visuais e travamentos relacionados ao aprimoramento do Escudo Etéreo.

Além disso, a atualização também traz quatro melhorias para o mod Shadow Fissure Ammunition em Black Ops 6: as taxas de ativação de inimigos normais e inimigos especiais são aumentadas para 20% e 7% respectivamente após equipar grandes melhorias de jogo, inimigo de Elite; taxa de ativação aumentada para 7%; cooldown reduzido em 25%, tornando Shadow Rift um mod de munição mais poderoso.

As notas do patch confirmam que a 2ª temporada de Black Ops 6 começará na terça-feira, 28 de janeiro, e uma nova atualização será lançada naquele momento com mais correções de bugs e mudanças. Durante este período, os jogadores de “Black Ops 6” ainda terão tempo para completar a missão principal “Death Fortress” do modo Zombies antes do final da 1ª Temporada Reloaded para receber recompensas.

"Call of Duty: Black Ops 6" trecho das notas do patch de atualização de 9 de janeiro:

Global

Personagem

  • Corrigido um problema em que a skin do operador Joyride de Maya não era visível além de 70 metros.

IU

  • Corrigidos alguns problemas visuais na aba de eventos.

Áudio

  • Corrigido um problema em que os banners de marcos de eventos no jogo não tinham som.

Multijogador

Modo

  • Luz vermelha luz verde
    • Aumentou o valor da experiência das recompensas da competição.

Estabilidade

  • Várias correções de estabilidade adicionadas.

Zumbi

  • Uma descrição das mudanças de 3 de janeiro e os motivos para desfazer as mudanças de modo direcional, melhorar o Shadow Rift e corrigir a estratégia de quickbeat em Terminus.

Mapa

  • Fortaleza da Morte
    • Corrigido um problema em que usar o aprimoramento Escudo Etéreo com uma das Espadas Elementais causava o travamento do jogo.
    • Corrigido um problema em que muitos efeitos visuais paravam de ser reproduzidos.
    • Modo Direcional
      • Corrigido problema de inicialização incorreta caso o jogador se desconectasse com o selo.
      • Corrigido o problema de orientação incorreta sempre que um novo selo é gerado.
      • Corrigido um problema em que pegar Solais após gerar um selo poderia bloquear o progresso da missão.

Modo

  • Modo Direcional
    • Removido o tempo estendido entre as rodadas e o atraso no aparecimento de zumbis no limite da rodada após a quinta rodada do ciclo.

Módulo de Munição

  • Fenda Sombria

    • Taxa de ativação
      • A taxa normal de ativação do inimigo aumentou de 15% para 20%.
      • A taxa de ativação de inimigos especiais aumentou de 5% para 7%.
      • Depois de equipar melhorias de jogo em grande escala, a taxa de ativação de inimigos de elite aumenta de 5% para 7%.
    • Tempo de resfriamento
      • Tempo de espera reduzido em 25%.
  • Explicado o motivo do ajuste do grande aprimoramento do jogo Shadow Rift.

Destaques/ajustes do modo por tempo limitado

  • Luz vermelha luz verde

    • Adicionada queda livre à seleção do mapa.
    • Aumente o número máximo de rodadas antes da evacuação para 20.
  • Explicou os motivos do ajuste do modo por tempo limitado.

Estabilidade

  • Várias correções de estabilidade.

  • Explicados alguns bugs que pareciam ter sido corrigidos nos testes, mas que ainda estavam no jogo após o lançamento do patch.