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CoD: Black Ops 6 Update macht Zombie-Patch rückgängig

Authore: BellaAktualisieren:Jan 24,2025

CoD: Black Ops 6 Update macht Zombie-Patch rückgängig

Neuestes Update für Call of Duty: Black Ops 6: Anpassungen und Fehlerbehebungen im Zombie-Modus

Im neuesten „Call of Duty: Black Ops 6“-Update hat das Treyarch-Team die umstrittenen Richtungsmodusänderungen im Zombies-Modus aufgrund von Spieler-Feedback widerrufen. Das Update nimmt auch Anpassungen an der Death Fortress-Karte vor und verbessert den Munitions-Mod Shadow Rift erheblich, um das Spielerlebnis insgesamt zu verbessern.

Mit dem Update vom 3. Januar wurde der Richtungsmodus auf der Karte „Todesfestung“ eingeführt und erhebliche Änderungen am Richtungsmodus vorgenommen, wodurch die Zeit zwischen den Runden verlängert und das Spawnen der Zombies in Runde 15 nach der fünften Runde der Zykluszeit verzögert wurde. Dieser Schritt sorgte bei den Spielern für Unzufriedenheit, da er die Effizienz der Spieler im Richtungsmodus beim Farmen von Monstern und beim Abschließen von Tarnherausforderungen verringerte. Nach der Veröffentlichung des Updates befürchteten einige Spieler, dass Treyarch weitere Änderungen am gezielten Modus vornehmen könnte, etwa die Begrenzung des Erfahrungsgewinns und der Belohnungen. Glücklicherweise hat Treyarch die Unzufriedenheit und Bedenken der Spieler nach dem Update vom 3. Januar zur Kenntnis genommen.

Die am 9. Januar veröffentlichten Patchnotizen bestätigten, dass dieses Update die Änderung der Spawn-Verzögerung im Richtungsmodus des Zombie-Modus rückgängig machte. Das Entwicklerteam hofft, dass der Zombies-Modus weiterhin Spaß macht und sich lohnt, räumt jedoch ein, dass Änderungen an den Spawn-Verzögerungen von Zombies im gezielten Modus „keinen Spaß machen“. Daher wurde diese Änderung im letzten Update rückgängig gemacht, was bedeutet, dass die Spawn-Verzögerung nach dem fünften Zyklus wieder auf maximal etwa 20 Sekunden eingestellt ist. Darüber hinaus wurden verschiedene Korrekturen am Richtungsmodus der Karte „Todesfestung“ vorgenommen, um sicherzustellen, dass Spieler im Spiel voranschreiten und die Hauptquest abschließen können, ohne auf Störungen und Fehler im Zusammenhang mit Siegeln zu stoßen. Außerdem wurden Störungen und Abstürze bei visuellen Effekten im Zusammenhang mit der Verbesserung „Ätherischer Schild“ behoben.

Darüber hinaus bringt das Update vier Verbesserungen für den Shadow Fissure Ammunition-Mod in Black Ops 6: Die Aktivierungsraten normaler Feinde und spezieller Feinde werden nach dem Ausrüsten großer Spielverbesserungen, Elite-Gegner, auf 20 % bzw. 7 % erhöht Die Aktivierungsrate wurde auf 7 % erhöht; die Abklingzeit wurde um 25 % verringert, was Shadow Rift zu einem stärkeren Munitions-Mod macht.

Die Patchnotizen bestätigen, dass die zweite Staffel von Black Ops 6 am Dienstag, dem 28. Januar, beginnt und zu diesem Zeitpunkt ein neues Update mit weiteren Fehlerbehebungen und Änderungen veröffentlicht wird. In diesem Zeitraum haben „Black Ops 6“-Spieler noch Zeit, die Hauptmission des Zombies-Modus „Death Fortress“ vor dem Ende von Season 1 Reloaded abzuschließen, um Belohnungen zu erhalten.

Auszug aus den Patchnotizen zum Update „Call of Duty: Black Ops 6“ vom 9. Januar:

Global

Charakter

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Mayas Joyride-Operator-Skin über 70 Meter hinaus nicht sichtbar war.

Benutzeroberfläche

  • Einige visuelle Probleme mit der Registerkarte „Ereignisse“ wurden behoben.

Audio

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Event-Meilenstein-Banner im Spiel keinen Ton hatten.

Multiplayer

Modus

  • Rotes Licht, grünes Licht
    • Der Erfahrungswert der Wettbewerbsbelohnungen wurde erhöht.

Stabilität

  • Verschiedene Stabilitätskorrekturen hinzugefügt.

Zombie

  • Eine Beschreibung der Änderungen vom 3. Januar und der Gründe für die Rückgängigmachung der Richtungsmodusänderungen, die Verbesserung des Shadow Rift und die Korrektur der Quickbeat-Strategie in Terminus.

Karte

  • Todesfestung
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verwendung der Erweiterung „Ätherischer Schild“ mit einem der Elementarschwerter zum Absturz des Spiels führte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem viele visuelle Effekte nicht mehr abgespielt wurden.
    • Richtungsmodus
      • Problem mit fehlerhaftem Start behoben, wenn der Player die Verbindung mit dem Siegel trennt.
      • Das Problem der falschen Führung bei jeder Generierung eines neuen Siegels wurde behoben.
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aufheben von Solais nach der Erstellung eines Siegels den Questfortschritt blockieren konnte.

Modus

  • Richtungsmodus
    • Die verlängerte Zeit zwischen den Runden und die Zombie-Spawn-Verzögerung am Rundenlimit nach der fünften Runde des Zyklus wurden entfernt.

Munitionsmodul

  • Schattenriss

    • Aktivierungsrate
      • Die normale Aktivierungsrate des Feindes wurde von 15 % auf 20 % erhöht.
      • Die Aktivierungsrate spezieller Feinde wurde von 5 % auf 7 % erhöht.
      • Nach dem Ausrüsten umfangreicher Spielverbesserungen wird die Aktivierungsrate von Elitegegnern von 5 % auf 7 % erhöht.
    • Abkühlzeit
      • Abklingzeit um 25 % reduziert.
  • Erläuterte den Grund für die Anpassung der Erweiterung für das große Spiel „Shadow Rift“.

Zeitlich begrenzte Modus-Highlights/Anpassungen

  • Rotes Licht, grünes Licht

    • Freier Fall zur Kartenauswahl hinzugefügt.
    • Erhöhen Sie die maximale Anzahl an Runden vor der Evakuierung auf 20.
  • Erläuterte die Gründe für die zeitlich begrenzte Modusanpassung.

Stabilität

  • Verschiedene Stabilitätskorrekturen.

  • Es wurden einige Fehler erklärt, die beim Testen behoben zu sein schienen, aber nach der Veröffentlichung des Patches immer noch im Spiel waren.