Call of Duty: Black Ops 6 en son güncellemesi: Zombi modu ayarlamaları ve hata düzeltmeleri
En son "Call of Duty: Black Ops 6" güncellemesinde Treyarch ekibi, oyuncu geri bildirimlerine dayanarak tartışmalı Zombies modu yön modu değişikliklerini iptal etti. Güncelleme aynı zamanda Ölüm Kalesi haritasında da ayarlamalar yapıyor ve genel oyuncu deneyimini iyileştirmek için Gölge Geçidi cephane modunu önemli ölçüde geliştiriyor.
3 Ocak güncellemesi, Ölüm Kalesi haritasına Yön Modu'nu getirdi ve Yön Modu'nda önemli değişiklikler yaparak turlar arasındaki süreyi uzattı ve döngü süresinin beşinci turundan sonra 15. virajda zombi ortaya çıkmasını geciktirdi. Bu hamle, oyuncular arasında memnuniyetsizliğe neden oldu çünkü yön modundaki oyuncuların canavarları biçme ve kamuflaj zorluklarını tamamlama verimliliğini azalttı. Güncelleme yayınlandıktan sonra bazı oyuncular Treyarch'ın Hedefli Modda deneyim kazanımını ve ödülleri sınırlamak gibi daha fazla değişiklik yapabileceğinden endişe duydu. Neyse ki Treyarch, 3 Ocak güncellemesinin ardından oyuncuların memnuniyetsizliğini ve endişelerini kabul etti.
9 Ocak'ta yayınlanan yama notları, bu güncellemenin zombi modu yön modundaki ortaya çıkma gecikmesi değişikliğini tersine çevirdiğini doğruladı. Geliştirme ekibi, Hedefli Mod'da zombi ortaya çıkma gecikmelerinde yapılan değişikliklerin "eğlenceli olmadığını" kabul ederek Zombies Modunun eğlenceli ve ödüllendirici olmaya devam edeceğini umuyor. Bu nedenle, en son güncellemede bu değişiklik tersine çevrildi; bu, beşinci döngüden sonra ortaya çıkma gecikmesinin maksimum yaklaşık 20 saniyeye geri döndüğü anlamına geliyor. Ek olarak, oyuncuların mühürle ilgili aksaklıklar ve hatalarla karşılaşmadan oyunda ilerleyebilmelerini ve ana görevi tamamlayabilmelerini sağlamak için Ölüm Kalesi haritasının yön modunda çeşitli düzeltmeler yapıldı. Ayrıca Ethereal Shield geliştirmesiyle ilgili görsel efekt hataları ve çökmeler düzeltildi.
Ayrıca güncelleme, Black Ops 6'daki Shadow Fissure Ammunition moduna dört geliştirme getiriyor: büyük oyun geliştirmeleri, Elit düşman donatıldıktan sonra normal düşmanların ve özel düşmanların aktivasyon oranları sırasıyla ve %7'ye çıkarıldı; Etkinleştirme oranı %7'ye çıkarıldı; bekleme süresi % azaltıldı, bu da Shadow Rift'i daha güçlü bir cephane modu haline getirdi.
Yama notları, Black Ops 6 Sezon 2'nin 28 Ocak Salı günü başlayacağını ve o tarihte daha fazla hata düzeltmesi ve değişiklik içeren yeni bir güncellemenin yayınlanacağını doğruluyor. Bu süre zarfında, "Black Ops 6" oyuncularının, ödülleri almak için Sezon 1 Yeniden Yüklenmeden önce Zombi modu "Death Fortress" ana görevini tamamlamak için hala zamanları var.
"Call of Duty: Black Ops 6" 9 Ocak güncelleme yama notları alıntı:
Dünya çapında
Karakter
- Maya'nın Joyride operatör görünümünün 70 metrenin ötesinde görünmeme sorunu düzeltildi.
Kullanıcı arayüzü
- Etkinlikler sekmesindeki bazı görsel sorunlar düzeltildi.
Ses
- Oyundaki etkinlik dönüm noktası pankartlarının ses çıkarmaması sorunu düzeltildi.
Çok oyunculu
Mod
- Kırmızı ışık yeşil ışık
- Yarışma ödüllerinin deneyim değeri artırıldı.
İstikrar
- Çeşitli stabilite düzeltmeleri eklendi.
Zombi
- 3 Ocak'taki değişikliklerin açıklaması ve yön modu değişikliklerinin geri alınmasının, Gölge Geçidi'nin geliştirilmesinin ve Terminus'taki hızlı vuruş stratejisinin düzeltilmesinin nedenleri.
Harita
- Ölüm Kalesi
- Ethereal Shield eklentisini Elemental Kılıçlardan biriyle kullanmanın oyunun çökmesine neden olması sorunu düzeltildi.
- Birçok görsel efektin oynatılmasının durmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Yön Modu
- Oyuncunun mühürle bağlantısı kesildiğinde hatalı önyüklemeyle ilgili sorun düzeltildi.
- Her yeni mühür oluşturulduğunda yanlış yönlendirme sorunu düzeltildi.
- Mühür oluşturduktan sonra Solais'i almanın görev ilerlemesini engellemesi sorunu düzeltildi.
Mod
- Yön Modu
- Turlar arasındaki uzatılmış süre ve döngünün beşinci turundan sonra tur sınırında zombi ortaya çıkma gecikmesi kaldırıldı.
Mühimmat Modülü
-
Gölge Yarığı
- Etkinleştirme oranı
- Normal düşman etkinleştirme oranı 'ten 'ye çıkarıldı.
- Özel düşman etkinleştirme oranı %5'ten %7'ye çıkarıldı.
- Büyük ölçekli oyun geliştirmeleri donatıldıktan sonra seçkin düşmanların etkinleştirilme oranı %5'ten %7'ye çıkarıldı.
- Soğuma süresi
- Bekleme süresi % azaldı.
- Etkinleştirme oranı
-
Gölge Geçidi büyük oyun geliştirmesinin ayarlanmasının nedeni açıklandı.
Sınırlı Süreli Modda Önemli Noktalar/Ayarlar
-
Kırmızı ışık yeşil ışık
- Harita seçimine Serbest Düşüş eklendi.
- Tahliyeden önceki maksimum tur sayısını 20'ye çıkarın.
-
Sınırlı süreli mod ayarının nedenleri açıklandı.
İstikrar
-
Çeşitli stabilite düzeltmeleri.
-
Test sırasında düzeltilmiş gibi görünen ancak yama yayınlandıktan sonra hala oyunda olan bazı hataları açıkladık.