Najnowsza aktualizacja Call of Duty: Black Ops 6: dostosowania trybu Zombie i poprawki błędów
W najnowszej aktualizacji „Call of Duty: Black Ops 6” zespół Treyarch uchylił kontrowersyjne zmiany trybu kierunkowego trybu Zombie w oparciu o opinie graczy. Aktualizacja wprowadza również zmiany na mapie Death Fortress i znacznie ulepsza modyfikację amunicji Shadow Rift, aby poprawić ogólne wrażenia gracza.
Aktualizacja z 3 stycznia wprowadziła tryb kierunkowy na mapę Twierdzy Śmierci i wprowadziła znaczące zmiany w trybie kierunkowym, wydłużając czas pomiędzy rundami i opóźniając pojawianie się zombie w 15 turze po piątej rundzie cyklu. Posunięcie to wywołało niezadowolenie wśród graczy, ponieważ zmniejszyło skuteczność graczy w trybie kierunkowym w hodowaniu potworów i wykonywaniu wyzwań kamuflażu. Po wydaniu aktualizacji niektórzy gracze obawiali się, że Treyarch może wprowadzić więcej zmian w trybie docelowym, takich jak ograniczenie zdobywania doświadczenia i nagród. Na szczęście Treyarch potwierdził niezadowolenie i obawy graczy po aktualizacji z 3 stycznia.
Informacje o łatce opublikowane 9 stycznia potwierdziły, że ta aktualizacja odwraca zmianę opóźnienia odradzania się w trybie kierunkowym trybu zombie. Zespół programistów ma nadzieję, że tryb Zombie w dalszym ciągu będzie zapewniał zabawę i satysfakcję, przyznając, że zmiany dotyczące opóźnień pojawiania się zombie w trybie docelowym „nie są zabawne”. Dlatego w najnowszej aktualizacji zmiana ta została odwrócona, co oznacza, że po piątym cyklu opóźnienie odradzania zostaje przywrócone maksymalnie do około 20 sekund. Ponadto wprowadzono różne poprawki do trybu kierunkowego mapy Twierdzy Śmierci, aby zapewnić graczom postęp w grze i ukończenie głównego zadania bez napotykania usterek i błędów związanych z pieczęciami. Naprawiono także usterki i awarie efektów wizualnych związane z ulepszeniem Tarczy Eterycznej.
Ponadto aktualizacja wprowadza również cztery ulepszenia moda Shadow Fissure Amunition w Black Ops 6: współczynnik aktywacji normalnych wrogów i specjalnych wrogów wzrasta odpowiednio do 20% i 7% po wyposażeniu w duże ulepszenia gry, elitarnego wroga szybkość aktywacji zwiększona do 7%; czas odnowienia skrócony o 25%, dzięki czemu Shadow Rift jest potężniejszym modem amunicyjnym.
Informacje o aktualizacji potwierdzają, że drugi sezon Black Ops 6 rozpocznie się we wtorek, 28 stycznia i wtedy zostanie wydana nowa aktualizacja zawierająca więcej poprawek i zmian. W tym okresie gracze „Black Ops 6” mają jeszcze czas na ukończenie głównej misji „Death Fortress” w trybie Zombie przed zakończeniem sezonu 1 Reloaded, aby otrzymać nagrody.
„Call of Duty: Black Ops 6” Fragment informacji o aktualizacji z 9 stycznia:
Globalny
Postać
- Naprawiono błąd, przez który skórka operatora Mayi Joyride nie była widoczna z odległości większej niż 70 metrów.
UI
- Naprawiono pewne problemy wizualne z zakładką wydarzeń.
Dźwięk
- Naprawiono błąd powodujący brak dźwięku banerów kamieni milowych wydarzeń w grze.
Gra wieloosobowa
Tryb
- Czerwone światło zielone światło
- Zwiększono wartość doświadczenia nagród konkursowych.
Stabilność
- Dodano różne poprawki stabilności.
Zombie
- Opis zmian wprowadzonych 3 stycznia i powody cofnięcia zmian trybu kierunkowego, ulepszenia Szczeliny Cienia i naprawienia strategii szybkiego tempa w Terminusie.
Mapa
- Twierdza Śmierci
- Naprawiono błąd, przez który użycie ulepszenia Eterycznej Tarczy z jednym z Mieczy Żywiołów powodowało zawieszanie się gry.
- Naprawiono błąd powodujący zatrzymanie odtwarzania wielu efektów wizualnych.
- Tryb kierunkowy
- Naprawiono problem z nieprawidłowym uruchamianiem, jeśli gracz rozłączył się z pieczęcią.
- Naprawiono problem nieprawidłowego prowadzenia za każdym razem, gdy generowana jest nowa pieczęć.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego podniesienie Solais po wygenerowaniu pieczęci mogło blokować postęp zadania.
Tryb
- Tryb kierunkowy
- Usunięto wydłużony czas pomiędzy rundami i opóźnienie pojawiania się zombie na końcu rundy po piątej rundzie cyklu.
Moduł amunicyjny
-
Szczelina Cienia
- Współczynnik aktywacji
- Zwiększono współczynnik aktywacji normalnego wroga z 15% do 20%.
- Współczynnik aktywacji specjalnego wroga zwiększony z 5% do 7%.
- Po wyposażeniu się w ulepszenia gry na dużą skalę, współczynnik aktywacji elitarnych wrogów wzrasta z 5% do 7%.
- Czas chłodzenia
- Czas odnowienia skrócony o 25%.
- Współczynnik aktywacji
-
Wyjaśniono powód dostosowania dużego ulepszenia gry Shadow Rift.
Najważniejsze/korekty trybu ograniczonego czasu
-
Czerwone światło zielone światło
- Dodano swobodne spadanie do wyboru mapy.
- Zwiększ maksymalną liczbę nabojów przed ewakuacją do 20.
-
Wyjaśniono przyczyny dostosowania trybu ograniczonego czasu.
Stabilność
-
Różne poprawki stabilności.
-
Wyjaśniono niektóre błędy, które wydawały się naprawione w testach, ale nadal występowały w grze po wydaniu łatki.