บ้าน >  ข่าว >  CoD: การอัปเดต Black Ops 6 ย้อนกลับ Zombie Patch

CoD: การอัปเดต Black Ops 6 ย้อนกลับ Zombie Patch

Authore: Bellaอัปเดต:Jan 24,2025

CoD: การอัปเดต Black Ops 6 ย้อนกลับ Zombie Patch

อัปเดตล่าสุดของ Call of Duty: Black Ops 6: การปรับเปลี่ยนโหมดซอมบี้และการแก้ไขข้อบกพร่อง

ในการอัพเดต "Call of Duty: Black Ops 6" ล่าสุด ทีม Treyarch ได้เพิกถอนการเปลี่ยนแปลงทิศทางโหมดโหมดซอมบี้อันเป็นที่ถกเถียงตามความคิดเห็นของผู้เล่น การอัปเดตยังทำการปรับเปลี่ยนแผนที่ Death Fortress และปรับปรุงม็อดกระสุน Shadow Rift อย่างมากเพื่อปรับปรุงประสบการณ์โดยรวมของผู้เล่น <>

การอัปเดตวันที่ 3 มกราคมได้นำเสนอโหมดทิศทางในแผนที่ Death Fortress และได้ทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญกับโหมดทิศทาง โดยขยายเวลาระหว่างรอบและชะลอการเกิดซอมบี้ในเทิร์นที่ 15 หลังจากรอบที่ห้าของรอบเวลา การเคลื่อนไหวนี้ทำให้เกิดความไม่พอใจในหมู่ผู้เล่น เพราะมันลดประสิทธิภาพของผู้เล่นในโหมดกำหนดทิศทางในการฟาร์มสัตว์ประหลาดและทำภารกิจท้าทายลายพราง หลังจากการอัปเดตถูกปล่อยออกมา ผู้เล่นบางคนกังวลว่า Treyarch อาจทำการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมกับโหมดเป้าหมาย เช่น การจำกัดประสบการณ์ที่ได้รับและรางวัล โชคดีที่ Treyarch รับทราบถึงความไม่พอใจและข้อกังวลของผู้เล่นหลังจากการอัพเดตในวันที่ 3 มกราคม <>

บันทึกการแก้ไขที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 9 มกราคม ยืนยันว่าการอัปเดตนี้กลับการเปลี่ยนแปลงความล่าช้าในการเกิดในโหมดทิศทางของโหมดซอมบี้ ทีมพัฒนาหวังว่าโหมดซอมบี้จะยังคงสนุกสนานและให้รางวัลต่อไป โดยยอมรับว่าการเปลี่ยนแปลงความล่าช้าในการเกิดซอมบี้ในโหมดเป้าหมายนั้น "ไม่สนุก" ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงนี้จึงถูกย้อนกลับในการอัปเดตล่าสุด ซึ่งหมายความว่าหลังจากรอบที่ห้า ความล่าช้าในการวางไข่จะถูกเรียกคืนเป็นสูงสุดประมาณ 20 วินาที นอกจากนี้ ยังมีการแก้ไขต่างๆ ในโหมดกำหนดทิศทางของแผนที่ Death Fortress เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นสามารถเล่นเกมและทำภารกิจหลักให้สำเร็จได้โดยปราศจากข้อบกพร่องและข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับการผนึก แก้ไขข้อผิดพลาดและข้อขัดข้องของเอฟเฟ็กต์ภาพที่เกี่ยวข้องกับการเพิ่มประสิทธิภาพ Ethereal Shield <>

นอกจากนี้ การอัปเดตยังนำการปรับปรุงสี่ประการมาสู่ม็อด Shadow Fissure Ammunition ใน Black Ops 6: อัตราการเปิดใช้งานของศัตรูปกติและศัตรูพิเศษจะเพิ่มขึ้นเป็น 20% และ 7% ตามลำดับ หลังจากติดตั้งการปรับปรุงเกมขนาดใหญ่ ศัตรูระดับสูง อัตราการเปิดใช้งานเพิ่มขึ้นเป็น 7% คูลดาวน์ลดลง 25% ทำให้ Shadow Rift เป็น mod กระสุนที่ทรงพลังยิ่งขึ้น <>

บันทึกการแก้ไขยืนยันว่า Black Ops 6 ซีซั่น 2 จะเริ่มในวันอังคารที่ 28 มกราคม และการอัปเดตใหม่จะออกในเวลานั้นพร้อมการแก้ไขข้อบกพร่องและการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติม ในช่วงเวลานี้ ผู้เล่น "Black Ops 6" ยังมีเวลาทำภารกิจหลักโหมดซอมบี้ "Death Fortress" ก่อนสิ้นสุดซีซั่น 1 รีโหลดเพื่อรับรางวัล <>

"Call of Duty: Black Ops 6" ข้อความที่ตัดตอนมาจากการอัปเดตแพทช์วันที่ 9 มกราคม:

ทั่วโลก

ตัวละคร <>

แก้ไขปัญหาที่สกินตัวดำเนินการ Joyride ของ Maya ไม่สามารถมองเห็นได้เกิน 70 เมตร <> <>

UI

<>
    แก้ไขปัญหาด้านภาพบางอย่างในแท็บกิจกรรม <> <>
  • เสียง

<> แก้ไขปัญหาที่แบนเนอร์เหตุการณ์สำคัญในเกมไม่มีเสียง <> <>

ผู้เล่นหลายคน
โหมด

<> ไฟแดง ไฟเขียว

    เพิ่มมูลค่าประสบการณ์ของรางวัลการแข่งขัน <> <> <> <>
  • ความเสถียร

<> เพิ่มการแก้ไขความเสถียรต่างๆ <> <>

ซอมบี้

<>

    คำอธิบายการเปลี่ยนแปลงในวันที่ 3 มกราคม และเหตุผลในการเลิกทำการเปลี่ยนแปลงโหมดทิศทาง เพิ่มประสิทธิภาพ Shadow Rift และแก้ไขกลยุทธ์จังหวะเร็วในเทอร์มินัส <> <>
  • แผนที่

<> ป้อมปราการแห่งความตาย

แก้ไขปัญหาที่การใช้เสริมโล่เทพกับดาบธาตุอันใดอันหนึ่งจะทำให้เกมหยุดทำงาน <>
    แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟ็กต์ภาพจำนวนมากหยุดเล่น <>
  • โหมดทิศทาง
    • แก้ไขปัญหาการบูตไม่ถูกต้องหากผู้เล่นยกเลิกการเชื่อมต่อกับซีล <>
    • แก้ไขปัญหาคำแนะนำที่ไม่ถูกต้องทุกครั้งที่สร้างตราประทับใหม่ <>
    • แก้ไขปัญหาที่การเก็บโซไลส์หลังจากสร้างตราประทับอาจขัดขวางความคืบหน้าของภารกิจ <> <> <> <> <> <>
    • โหมด
      • <>
      • โหมดทิศทาง
      • ลบเวลาที่ขยายระหว่างรอบและการดีเลย์การเกิดของซอมบี้ที่ขีดจำกัดรอบหลังจากรอบที่ห้าของรอบออก <> <> <> <>
      • โมดูลกระสุน
    • <> <>
    รอยแยกแห่งเงา
  • <>
อัตราการเปิดใช้งาน

อัตราการเปิดใช้งานศัตรูปกติเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20% <> อัตราการเปิดใช้งานศัตรูพิเศษเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 7% <>

หลังจากติดตั้งการปรับปรุงเกมขนาดใหญ่ อัตราการเปิดใช้งานของศัตรูชั้นยอดจะเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 7% <> <> <>
    เวลาทำความเย็น
    • เวลาคูลดาวน์ลดลง 25% <> <> <> <> <> <>
    • อธิบายเหตุผลในการปรับเปลี่ยนการเพิ่มประสิทธิภาพเกมขนาดใหญ่ของ Shadow Rift <> <> <>
    ไฮไลท์/การปรับโหมดเวลาจำกัด
<> <>

ไฟแดง ไฟเขียว <> เพิ่มการตกอิสระในการเลือกแผนที่ <>

เพิ่มจำนวนรอบสูงสุดก่อนการอพยพเป็น 20 <> <> <> <>
    อธิบายสาเหตุของการปรับโหมดเวลาที่จำกัด <> <> <>
  • ความเสถียร

      <> <>
    • แก้ไขความเสถียรต่างๆ <> <> <>
        อธิบายข้อบกพร่องบางอย่างที่ดูเหมือนจะได้รับการแก้ไขในการทดสอบ แต่ยังอยู่ในเกมหลังจากปล่อยแพตช์แล้ว <> <> <>
ข่าวล่าสุด