Bruce Nesmith, der Senior Game Designer hinter dem Original The Elder Scrolls IV: Oblivion , hat seine Ehrfurcht bei Bethesda und Virtuos 'Arbeiten zur Remasterung des Oblivion ausdrückt, was darauf hindeutet, dass der Begriff "Remaster" das Ausmaß der Transformation möglicherweise nicht vollständig erfasst. In einem Gespräch mit Videoamer hob Nesmith die immensen Anstrengungen hervor, die in die Wiederbelebung aller Aspekte von Cyrodiil investiert und die neue Veröffentlichung zu einer überraschenden und umfangreichen Überholung machte.
"Ich nahm an, dass dies ein Textur -Update sein würde", bemerkte Nesmith. "Ich hätte nicht wirklich gedacht, dass es die vollständige Überarbeitung sein würde, die sie angekündigt haben ... Ich hätte das Animationssystem, das Animationssystem, das Unreal Engine integrieren, das Leveling -System überarbeiten und die Benutzeroberfläche neu gestalten, das jeden Teil des Spiels neu gestaltet."
Bethesda überraschte die Fans, indem er ohne vorherige Ankündigung Remastered Oblivion ins Leben gerufen hatte. Das Spiel hat viele mit seinen umfangreichen Veränderungen beeindruckt, die von visuellen Verbesserungen bis hin zu erheblichen Veränderungen des Gameplays reichen. Neue Funktionen wie ein Sprint -Mechaniker und Veränderungen des Nivellierungssystems haben viele, einschließlich Nesmith, geführt, um es eher als Remake als als Remaster zu betrachten. Nesmith ging so weit, dass es als "Oblivion 2.0" bezeichnet werden könnte, und betonte den riesigen Umfang des Updates: "Das ist eine erstaunliche Menge an Remastering. Es braucht fast offen, ganz offen. Ich bin mir nicht sicher, ob Remaster es tatsächlich gerecht wird."
In seiner Diskussion versuchte Nesmith, die Essenz von Oblivion Remastered zu verkapulieren: "Das nächste, was zu kategorisieren könnte, ist Oblivion 2.0."
Als die Gaming -Community die Bemühungen feiert, die in Oblivion Remastered gegossen wurden, teilte Bethesda seine Perspektive auf die Benennung des Projekts in einem kürzlich in Social Media Post. Das Studio stellte klar, dass ihr Ziel nicht darin bestand, die Vergessenheit neu zu gestalten, sondern die klassische Erfahrung sowohl für zurückkehrende Spieler als auch für Neuankömmlinge zu verbessern.
"Wir wissen, dass viele unserer langjährigen Fans begeistert sein werden, die Vergessenheit und das Land von Cyrodiil noch einmal zu besuchen", erklärte Bethesda. "Aber es gibt auch so viele, die es noch nie gespielt haben. Wir können Ihnen nicht genug für all die Unterstützung danken, die Sie uns und unsere Spiele im Laufe der Jahre gegeben haben. Wir hoffen mit diesem Remaster, dass Sie, egal wer Sie sind, wenn Sie aus dem kaiserlichen Abwasserkanal treten - Sie haben das Gefühl, dass Sie es zum ersten Mal erleben."
Die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered wurde enthüllt und gleichzeitig als Überraschung von Bethesda freigesetzt. Es ist jetzt auf PC-, PlayStation 5- und Xbox -Serie X und S erhältlich und ist für den Xbox Game Pass Ultimate -Abonnenten ohne zusätzliche Kosten enthalten. Die begeisterte Reaktion der Modding Community auf diesen unerwarteten Start zeigt die erneute Aufregung in der Fangemeinde von Elder Scrolls.
Für diejenigen, die in Oblivion Remastered tauchen, bieten wir einen umfassenden Leitfaden, der alles von einer expansiven interaktiven Karte, detaillierte Walkthroughs für die Hauptquests für Questlinien und Gilden, Tipps zum Aufbau des perfekten Charakters, zuerst und vieles mehr abdecken.