Брюс Несмит, старший игровой дизайнер, стоящий за оригиналом The Elder Scrolls IV: Oblivion , выразил свое благоговение в работе Bethesda и Virtuos, в которой проводятся в повторную деятельность, предполагая, что термин «ремастер» может не полностью захватить степень трансформации. В разговоре с видеоогамером Несмит подчеркнул огромные усилия, вложенные в оживление каждого аспекта Cyrodiil, что сделало новый выпуск удивительным и обширным капитальным ремонтом.
«Я предполагал, что это будет обновление текстуры», - отметил Несмит. «Я действительно не думал, что это будет полный капитальный ремонт, который они объявили о том, что это ... Я бы не склонился бы на это. Но чтобы полностью переделать анимации, системы анимации, интегрировать нереальный двигатель, пересмотреть систему выравнивания и перепроектировать пользовательский интерфейс - я имею в виду, что касается каждой части игры».
Bethesda удивила фанатов, запустив Oblivion Remastered без предварительного объявления. Игра произвела впечатление на многих с его обширными изменениями, от визуальных улучшений до значительных модификаций игрового процесса. Новые функции, такие как механик спринта и изменения в системе выравнивания, привели многих, включая Nesmith, чтобы считать его больше римейка, чем ремастер. Несмит зашел так далеко, что предположил, что его можно было пометить «Обливион 2.0», подчеркивая обширный объем обновления: «Это ошеломляющее количество ремастеринга. Ему почти нужен собственное слово, откровенно говоря. Я не уверен, что ремастер на самом деле справедливо».
В своем обсуждении Несмит попытался инкапсулировать суть об ошибке, пережившая: «Самое близкое, которое может [категоризировать его], - это Oblivion 2.0».
Поскольку игровое сообщество празднует усилия, вложенные в Remastered, Bethesda поделилась своим взглядом на именование проекта в недавнем посте в социальных сетях. Студия пояснила, что их целью было не переделать забвение, а для улучшения классического опыта как для возвращающихся игроков, так и для новичков, включая недостатки.
«Мы знаем, что многие из наших давних поклонников будут взволнованы, чтобы вернуться к забвению и земле Киродиила», - заявила Бетесда. «Но есть и так много, кто никогда не играл в него. Мы не можем отблагодарить вас за всю поддержку, которую вы нам оказали, и наши игры на протяжении многих лет. Мы надеемся, что с этим ремастер такова, что независимо от того, кто вы есть, когда вы выходите из имперской канализации - вы чувствуете, что переживаете это в первый раз».
Старшие свитки IV: Oblivion Remastered был обнародован и выпущен одновременно как сюрприз от Bethesda. Теперь он доступен на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S и включен без дополнительной затрат для Ultimate Pass Pass Ultimate Pass. Энтузиастический ответ сообщества моддинга на этот неожиданный запуск подчеркивает новое волнение в фан -базе Elder Scrolls.
Для тех, кто погрузился в Remastered Oblivion, мы предлагаем всеобъемлющее руководство, охватывающее все, от обширной интерактивной карты, подробных пошагового руководства для основной квестовой линии и квестов гильдий, советов о том, как создать идеальный характер, что делать в первую очередь и многое другое.