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"Il designer oblivion elogia il remaster di Bethesda come 'Oblivion 2.0'"

Authore: RileyAggiornamento:Apr 26,2025

Bruce Nesmith, il senior game designer dietro l'originale The Elder Scrolls IV: Oblivion , ha espresso il suo timore reverenziale al lavoro di Bethesda e dei virtuo sull'oblio rimasterizzato, suggerendo che il termine "remaster" potrebbe non catturare completamente la misura della trasformazione. In una conversazione con Videogamer , Nesmith ha messo in evidenza l'immenso sforzo investito nella rivitalizzazione di ogni aspetto di Cyrodiil, rendendo la nuova versione una revisione sorprendente ed estesa.

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"Suppongo che questo sarebbe stato un aggiornamento della trama", ha osservato Nesmith. "Non pensavo davvero che sarebbe stata la revisione completa che avevano annunciato che fosse ... Non avrei battuto un occhio a questo. Ma per rifare completamente le animazioni, il sistema di animazione, integrare il motore irreale, rivedere il sistema di livellamento e ridisegnare l'interfaccia utente - voglio dire, questo tocca ogni parte del gioco."

Bethesda ha sorpreso i fan lanciando Oblivion rimasterizzato senza precedenti annunci. Il gioco ha impressionato molti con i suoi ampi cambiamenti, che vanno dai miglioramenti visivi a significative modifiche di gioco. Nuove funzionalità come un meccanico di sprint e le alterazioni del sistema di livellamento hanno portato molti, incluso Nesmith, a considerarlo più di un remake che a un remaster. Nesmith è arrivato al punto di suggerire che potrebbe essere etichettato "Oblivion 2.0", sottolineando il vasto ambito dell'aggiornamento: "È una quantità sbalorditiva di rimasterizzazione. Ha quasi bisogno della sua parola, francamente. Non sono sicuro che Remaster in realtà renda giustizia."

Nella sua discussione, Nesmith ha cercato di incapsulare l'essenza di Oblivion Remastered: "Il più vicino che potrebbe venire [a classificarlo] è Oblivion 2.0".

Mentre la comunità dei giochi celebra gli sforzi si sono riversati su Oblivion Remaster, Bethesda ha condiviso la sua prospettiva sulla denominazione del progetto in un recente post sui social media. Lo studio ha chiarito che il loro obiettivo non era quello di rifare l'oblio, ma di migliorare l'esperienza classica sia per i giocatori di ritorno che per i nuovi arrivati, le imperfezioni incluse.

"Sappiamo che molti dei nostri fan di lunga data saranno entusiasti di rivisitare l'oblio e la terra di Cyrodiil", ha affermato Bethesda. "Ma ci sono anche così tanti che non l'hanno mai giocato. Non possiamo ringraziarti abbastanza per tutto il supporto che hai dato a noi e ai nostri giochi nel corso degli anni. La nostra speranza con questo rimaste è, che non importa chi sei, quando esci dalla fogna imperiale - ti senti come se stessi vivendo per la prima volta."

L'Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster è stato svelato e rilasciato simultaneamente come una sorpresa di Bethesda. È ora disponibile su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S, ed è incluso senza costi aggiuntivi per gli abbonati Ultimate Game Pass Xbox. La risposta entusiasta della comunità di modding a questo lancio inaspettato evidenzia la rinnovata eccitazione all'interno della base di fan di Elder Scrolls.

Per coloro che si immergono in Oblivion Remastered, offriamo una guida completa che copre di tutto, da una mappa interattiva espansiva, procedimenti dettagliati per le principali missioni di ricerca e gilda, suggerimenti su come costruire il carattere perfetto, cose da fare per primo e molto altro.